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Das 20-Spiele Konzept der Ludothek Aarau

Spiele können die verschiedensten Wahrnehmungskanäle ansprechen.
Hier eine Zusammenfassung von 20 Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten, die Spiele bieten können (in Zusammenarbeit mit dem VSL) mit Spielbeispielen.

1. Bewegung, Grobmotorik

Fahrzeuge, Balancierbrett, Stelzen Laufrad

 

2. Feinmotorik, Fingerfertigkeit

Bauklötze, Kappla, Puzzle, alle Konstruktionsspiele, Ligretto, Activity, Sternensammler

 

3. Sinneserfassung

Hörmemory, Iglu Pop, Differix, Tastmemory, Blinde Kuh, Balancierbrett, Like a Bike, Stelzen, Riechmemory

 

4. Räumliche Orientierung

Konstruktionsspiele, Puzzle, Make’n Brake, Kaleidoskop, Tangramino, Ubongo, Architecto

 

5. Zeitliche Orientierung

Alle Spiele mit Zeitlimite, Ligretto, alle Lernspiele Zeit

 

6. Erste Eindrücke / Erste Spielerfahrung

Erstlingsspiele ab 6 Monaten, Fisher Price, Holz

 

7. Merkfähigkeit, Gedächtnis, Konzentration

Memory, Dog, Ligretto, Activity, Zooloretto, Uno Extrem, Burg Appenzell, Zicke Zacke Hühnerkacke, Schäfchen zählen, Jäger der Nacht

 

8. Aufmerksamkeit,Beobachtung, Vergleichen

Differix, Ligretto Activity, Puzzle, Zooloretto, , Schicki Micki, Schäfchen zählen

 

9. Mündlicher, schriftlicher Sprachausdruck

Tabu, Activity, Sprechdachs, RatzFatz, , Papperlapapp, Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod

 

10. Erarbeiten Strategien, Logisch denken

Schach, Zooloretto, Dog, Einfach genial, Just 4 Fun, Risiko, Vier gewinnt, Verflixt, Labyrinth, alle Strategiespiele, Triominos, Logofix

 

11. Lösungsstrategie "Versuch – Irrtum"

Alle Geduldsspiele, Magicpuzzle

 

12. Versinnbildlichung, Symbolspiele

Rollenspiele

 

13. Gefühlsentwicklung, Gefühle und Emotionen

Rollenspiele Puppenhaus, Krankenhaus, Spiel des Lächeln, Kasperlitheater

 

14. Indentifikation, Selbstwertgefühl

Rollenspiele, Spiel des Lächeln, Kasperlitheater

 

15. Fantasie ausleben und anregen

Rollenspiele, Kasperlitheater

 

Ausdruck mit Singen, Zeichnen, Bewegen

Activity, Tabu XXL, Karaoke, Identik, Cranium, Twister

 

17. Wettkampf und Konkurrenz

Alle „Gewinn-Verlier“-Spiele, z.B. Dog, Einfach Genial, Just 4 Fun, Schäfchen zählen, Sternsammler, Eile mit Weile

 

18. Kooperation, Hilfsbereitschaft, Teilen, Verständigkeit

Dog, Burgritter, Wer war’s

 

19. Selbstkontrolle

Zockerspiele z.B. Hick, Hack im Gackelwack, Volle Wolle, Monopoly, Mankomania

 

20. Geduld üben

Puzzle, Geduldspiele