Gesellschaftsspiele
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Spiel Ausleihstatus |
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Gebühr Fr.
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![]() 5 Minute Mystery Knackt den Code und schnappt den Dieb Teamwork ist unverzichtbar: Nur gemeinsam könnt ihr unter Zeitdruck den Diebstahl im Museum aufklären. Es gilt die Symbole in den verschiedenen Räumen ausfindig zu machen und in den Codex einzugeben, die gesammelten... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Es geht um Handelsbeziehungen, militärische Vorherrschaft und das Errichten von Weltwundern. Gespielt wird mit einem zu errichtenden Weltwunder, Karten und Geld. Das Sammeln von Rohstoffen ist natürlich Grundlage jeder... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Ob ihr lieber Risiken ein- oder auf Nummer sicher geht, Gegner frontal konfrontiert oder euch auf die Wissenschaften konzentriert, ihr habt die Wahl und die Freiheit, 7 Wonders: Architects auf ihre eigene Weise zu... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() 8-28 ist ein lockeres Wett- und Bluffspiel für lustige Kartenrunden im Freundeskreis und in der Familie. Zwei Kartensummen sind das Beste, was die Spieler erreichen können: 8 oder 28. Die erste Karte, die die Spieler... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Hüte und Schuhe huschen von einem Erker in den nächsten. Beim Karneval der Gespenster möchten alle im kühnsten Kostüm durch die... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() ABC SRF 3 Das Radio Kultspiel Reisespiel Wer in der vorgegebenen Zeitdie meisten Wörter zu vorgegebenen Buchstaben findet, gewinnt. Durch cleveres Setzen deiner RadioStars bringst du dich auf dem Punkte-Mischpult nach vorne. |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() ABC SRF 3 Das Radio Kultspiel SRF 3 - Original Wer in der vorgegebenen Zeitdie meisten Wörter zu vorgegebenen Buchstaben findet, gewinnt. Durch cleveres Setzen deiner RadioStars bringst du dich auf dem Punkte-Mischpult nach vorne. |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Tief im Regenwald liegt eine sagenumworbene Stadt aus Gold. Doch den Eingang zur Stadt versperrt ein großes Tor mit rätselhaften Aufgaben. Jetzt sind Rechenkünste gefragt: Wenn ihr geschickt multipliziert und die... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In Achtung, Frosch! verstecken sich Elefun und seine Freunde hinter verschiedenen Spielkarten. Wird die gesuchte Karte aufgedeckt, gilt es möglichst schnell auf die Pumpe zu drücken. Der kleine Frosch fliegt durch die... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Die einzelnen Teams versuchen durch geschicktes pantomimisches Darstellen, Umschreiben, Zeichnen oder Erraten der Begriffe auf der Spielstrecke vorwärts zu kommen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Viele typische Schweizer Begriffe warten auf Sie. |
Erwachsene | 1.00 |
![]() Adventure Games - Grand Hotel Abaddon Mutige aufgepasst! Mit diesem kooperativen Gesellschaftsspiel erlebt ihr ein unheimliches Abenteuer. Um zu erfahren, welche seltsamen Ereignisse sich in dem alten Gebäude abspielen, müsst ihr Schritt für Schritt die... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Die kleinen Entchen schnattern vergnügt und schwimmen im Teich herum. Eigentlich sollen sie ihrer Mama-Ente brav folgen, aber jedes Entchen möchte mal ganz vorne schwimmen. Ihr könnt dabei helfen. Es schwimmen die... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Die Person mit der Holzbanane in der Hand erklärt pantomimisch einen auf den Kärtchen abgebildeten Gegenstand. Die Mitspielenden versuchen zu erraten, welcher Gegenstand gemeint ist und setzen ihren Chip auf das... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Holzspielzeug "magnetic pond fishing" |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Jede Region, von der Savanne bis zum Urwald, hat dabei ihre eigenen Gesetze. Seid aufmerksam und teilt eure Kräfte ein, denn der Kampf um die Königreiche ist schwerer als gedacht. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Spielsteine müssen zur richtigen Lösung geschoben werden. Dabei können sie einzeln oder in Gruppen ausschließlich diagonal bewegt werden. Das Spiel fördert logisches Denken, optisches und räumliches... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen. Jetzt sind die Äpfel reif und die Ernte kann beginnen. Doch aufgepasst, lasst euch nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken! Der Drehpfeil gibt an, was... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm. Die Spieler ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart. Das... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Auf Tauchstation in Atlantica. Als Forscherteams bergen die Spieler die Geheimnisse der legendären versunkenen Stadt. Doch erst gilt es, Taucher für das Unterwasserabenteuer anzuheuern und Plätze für etwaige Schätze... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Nusslager sind leergefuttert und du musst sie wieder füllen. Erwürfel einen Platz auf dem Spielfeld und gehe mit deinen Eichhörnchen auf die Suche. Hast du alles richtig gemacht, darfst du die Nüsse in deinem... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Memo- und Würfelspiel, bei dem kleine Tierliebhaber Bauer Tim unter die Arme greifen müssen. Bauer Tim liegt krank in seinem Bett und kann sich nicht um seine Tiere kümmern. So sind die Kinder gefragt, Futter zu... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Wissen Sie, wo Uppsala liegt? Auch wenn Sie die genaue Lage der Stadt möglicherweise nicht hundertprozentig kennen, so wissen Sie vielleicht, ob sich Uppsala westlich oder östlich von Dundee befindet. Und Messina?... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Das Fließband befördert Roboterköpfe, Beine und Rumpfkörper in drei Farben. Auf diesen Komponenten platzieren die Spieler Würfel. Sobald ein Roboteil das Band verlässt, purzeln auch die darauf abgelegten Würfel... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Bahn frei für das große Autorennen von Wiesenhausen. Die vier Freunde Ferdi Fuchs, Ina Igel, Harry Hund und Hilda Hase sausen mit ihren Spielautos über Wiesen und Felder. Wer hat heute die Nase vorn und fährt als... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Auf der Vorderseite der Spielkarten sind Kakteen mit unterschiedlich vielen Blüten zu sehen. Je mehr Blüten, desto mehr Stacheln hat der Kaktus. Wer gerade am Zug ist entscheidet, wie die Karte in die Hand genommen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Spiel des Monats! Soviel Spass hattest du noch nie mit Avocados! In diesem blitzschnellen Reaktionsspiel gilt es Avocados hoch und runter zu zählen und im richtigen Moment zuzuschnappen. Schnelles Spiel! Wer keine... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren. Die ursprünglich weiß-blauen Keramikfliesen, genannt Azulejos, wurden einst von den Mauren eingeführt. Die... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Im 16. Jahrhundert gab König Manuel I. Portugals besten Handwerkern und Künstlern den Auftrag, neue Gebäude zu bauen und historische Paläste zu renovieren. Nach der Fertigstellung der Königspaläste von Evora und Sintra... |
ab 8 Jahren | 3.00 |
![]() dreidimensionales Strategie-Bauspiel für zwei |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Beim alljährlichen Seifenkistenrennen tretet ihr als Nachwuchs-Rennprofis in Teams gegeneinander an. Ihr müsst es schaffen, insgesamt drei komplette Runden über die holprige Piste zu fahren. Aber das Pistengespenst ist... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Auf einer sonnigen Lichtung im Urwald spielen die Tiere! Baboon, der Affe, fordert die anderen Tiere heraus – er will schneller von Baum zu Baum um die Lichtung herum springen als seine Freunde brauchen, um sich alle... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Ein Gefangener unter strenger Aufsicht versucht durch einen von seiner Zelle ausgehenden Tunnel zu entkommen. Wird es Ihnen gelingen, Ihre Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren? Bandido ist ein... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Gemeinsam sucht ihr den kleinen Bären, der sich im Wald verlaufen hat. Nicht ganz einfach, denn dichtes Gestrüpp, Wasserlöcher und andere Hindernisse zwingen euch immer wieder zu Umwegen. Helft euch gegenseitig und... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Kartenspiel mit Buzzer |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Ameisen leben überall in der Welt in hoch aufgeschichteten Ameisenhügeln. Fleißig suchen sie das Material für ihren Hügel zusammen und bauen immer höher. Schaffst du das auch? Versetze dich in eine Ameise! Mit deiner... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wer hat den Durchblick beim wilden Wohnungstausch im Baumhaus? Im Baumhaus ist mal wieder tierisch was los! Die Bewohner sind irgendwo, nur nicht in ihren Wohnungen. Aber jeder möchte so schnell wie möglich wieder in... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Völlige Schwerelosigkeit erleben. Durch einfaches Würfeln und eine Extraportion Glück werden Sie in die völligen Weiten des Universums katapultiert. Steine nach oben bringen - und zwar als Erste/r. Gleichzeitig darf... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Die abenteuerlustigen Piraten haben große Ziele: Sie wollen auf einer abgelegenen Insel im gefürchteten Bermudadreieck verborgene Schätze heben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Piraten und steuern ihre Boote auf... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Bibi Blocksberg Das verflixte Hexkraut Spiel Hatschiii! Auweia, die alte Oberhexe Mania hat einen Hexschnupfen. Da hilft nur das Hexkraut vom Blocksberg. Doch vor dem Teufelskraut muß man sich hüten... Mal sehen, wer zuerst die Kräuter der eigenen Farbe in den... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Give me 5! Versucht eure Tierkarten loszuwerden. Wer das zuerst schafft, gewinnt das Spiel. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Billy Biber hat im Fluss Holzstämme aufgestapelt, die er sorgsam bewacht. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben sie aus dem Holzstapel heraus - ganz... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
ab 5 Jahren | 5.00 | |
![]() Zeige dein Können auf dem Bisikle mit dem ZBall. Wer als erster alle Hindernisse überwindet, gewinnt. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Kombination aus Memo- und Schiebe-Spiel. Neugierig schiebt ihr den Krempel auf dem Dachboden beiseite. Doch was ist das? Unter all dem Gerümpel kommen hungrige Monster zum Vorschein. Wer den Überblick bewahrt und sich... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() black stories Dark Tales Edition Wer wagt den Abstieg in die Tiefe, wo grässliches Gewürm, zähnefletschende Zombies, hinterhältige Hexen und der horntragende Herr der Unterwelt ihr Unwesen treiben, wo Schreie schrillen und Leichen lungern? 50 Rätsel... |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Während des Spiels werden aus den 12 Bausteinen Routen aufgebaut, die mit Hilfe der Spielfiguren durchquert werden müssen. Doch das ist gar nicht so leicht, da die Figuren an wackligen Seilen und Haken hängen. Da ist... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() nom. Spiel des Jahres 2002 Ziel des Spiels ist es, so viele eigene Steine wie möglich auf dem Spielbrett abzulegen. Dabei ist taktische Raffinesse unerlässlich, um gleichzeitig den Raum der anderen zu beschränken und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() nom. Spiel des Jahres 2002 Ziel des Spiels ist es, so viele eigene Steine wie möglich auf dem Spielbrett abzulegen. Dabei ist taktische Raffinesse unerlässlich, um gleichzeitig den Raum der anderen zu beschränken und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() nom. Spiel des Jahres 2002 Ziel des Spiels ist es, so viele eigene Steine wie möglich auf dem Spielbrett abzulegen. Dabei ist taktische Raffinesse unerlässlich, um gleichzeitig den Raum der anderen zu beschränken und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Kartenspiel: Ihr handelt mit Bohnen, die ihr auf euren Feldern anbaut und dann möglichst gewinnbringend verkauft. Je mehr Bohnen gleicher Sorte ihr auf einem Feld habt, desto höher ist der Profit. Aber leider seid ihr... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() Einige der tödlichsten Lebewesen der Erde lauern in dieser BrainBox. Weißer Hai, Goldener Pfeilgiftfrosch, Königskobra und Schwertwal - diese BrainBox bringt dir die brutalsten und furchtbarsten Mitglieder der... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Vom Kamel bis zum Kanu, vom Segelflugzeug bis zum Gokart, vom Gabelstapler bis zum Monster Truck - diese fantastische BrainBox fährt mit dir über Land, durch die Luft und über die Weltmeere, damit du und deine ganze... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() Die Meerestiere spielen Verstecken im Korallenriff. Ganz in der Nähe befindet sich eine Schlucht, in der der gefürchtete Hai sein Unwesen treibt. Das neugierige Seepferdchen schwimmt in Richtung Hai-Schlucht. Helft ihm... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Oje, Kobold Kuddelmuddel hat die Buchstaben vertauscht! Die fleißigen Zwerge versuchen, den Wirrwarr wieder zu ordnen. Finden sie Gegenstände, Tiere oder auch Motive, die mit den gesuchten Buchstaben beginnen? |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Liebenswert und chaotisch - eben typisch italienisch! Dieses temporeiche Spiel stammt aus Italien und begeistert Jung und Alt. Die Regeln sind einfach und schnell gelernt. Alle Karten werden gleichmäßig verteilt... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Schnell hinein, in die Burg Flatterstein! Schon startet der spannende Wettlauf um den magischen Pokal. Aber Vorsicht: Die geheimnisvolle Ruine steckt voller Hindernisse und geistreichen Überraschungen. Doch mit etwas... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Platsch, schon wieder ist einem Burgbewohner etwas aus dem Fenster gefallen und in den Burgteich gerollt: Die Prinzessin vermisst ihre goldene Kugel, der Magier sucht verzweifelt seine Kristallkugel und der Koch hat... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Verärgert über die Habgier ihres Königs, der sämtliche Schätze in seiner Burg für sich allein gehortet hat, verbünden sich die Ritter. Sie haben auch schon einen Plan, wie sie sich die Schätze zurückholen. Einer auf... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In der Burg Schlummerschatz sollen Schätze gestohlen werden. Das geht nur, wenn die Wächter, die die Schätze bewachen, einschlafen. Welche Wächter einschlafen, bestimmen Plättchen, die die Spieler aufdecken. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Werfen. Stapeln. Gewinnen. - Befördert die Zutaten so schnell wie möglich auf das Kellnertablett, sonst fällt der Burger auseinander. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr schiebt die Bienen abwechselnd in die Öffnungen des Bienenstocks. Sobald eine Biene herausfliegt, nehmt ihr sie an euch und legt sie auf eurer Karte ab. Glück, Geschicklichkeit, Farberkennung und Merkfähigkeit sind... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Würfel- Zokkerspiel. Bei Buttons werden Knöpfe gesammelt. Je drei unterschiedliche Knöpfe bringen am Rundenende einen Stern, der auf dem dem eigenen Tableau platziert wird. Wer insgesamt zwölf oder fünf Sterne in einer... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bei Calico wetteifern die Spieler darum, den schönsten und gemütlichsten Quilt zu nähen, indem sie Stoffplättchen in verschiedenen Mustern und Farben auf ihren Quilt-Spielbrettern sammeln. Auf jedem Quilt-Spielbrett... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Caminos ist ein 3D-Taktikspiel mit dem Ziel, mit den eigenen Spielsteinen eine durchgehende von oben sichtbare Verbindung zwischen zwei gegenüberliegenden Spielfeldrändern herzustellen. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Die Bonbons haben unterschiedliche Farbkombinationen mit bis zu drei Farben. Zur gewürfelten Farbkombination muss das passende Bonbon gesucht werden. Konzentration, schnelle Reaktion, Beobachtungsgabe und das Erkennen... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Als Captains von Piratenschiffen ist es eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Carcassonne ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
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ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geratet ihr in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem... |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Cascadia - Im Herzen der Natur In Cascadia, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde bewohnen ein großes Revier, Bären drängen sich an einem Ort, Hirsche und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
ab 8 Jahren | 2.00 | |
![]() Mischung aus Yatzy und 4 gewinnt Die Spieler versuchen, mit fünf Würfeln Zahlenkombinationen zu erreichen, die aus dem Würfelspiel "Yatzy" bekannt sind. Wer eine solche Kombination nach maximal fünf Versuchen schafft,... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bringe die Chamäleons zum richtigen Felsen! Die Chamäleons können sich nur in bestimmte Richtungen bewegen - und deine Aufgabe ist es, einen Weg zu finden, um sie alle zum richtigen Ziel zu bringen. 40... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Chefkoch Alfredo ist verzweifelt: in welchem Topf kocht eigentlich welche Suppe? Könnt ihr ihm helfen, die Möhren, den Knoblauch, die Bohnen und die Tomaten in die richtigen Töpfe zu verteilen? Wer am besten den... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Das beliebte Spielprinzip mit neuer Würze! Ziel ist es, sieben Karten so schnell wie möglich loszuwerden. Reihum muss entweder eine höhere Karte gespielt werden oder eine neue Karte gezogen werden. Allerdings löst so... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Diese Rätsel basieren auf dem Rätsel, über welches gesagt wurde, dass es nur 2 % der Menschheit lösen kann. Vor dir befindet sich eine Reihe Häuser. In jedem Haus wohnt eine andere Person, manchmal mit einem Haustier... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Unter all den samtpfotigen Gästen beim Maskenball versuchen die Spieler, sich gegenseitig zu enttarnen. Sie müssen versuchen, ihre Katzenkarten geschickt auszuspielen, die richtigen Schlussfolgerungen zu ziehen und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In der stylischen Villa mit Pool ist ein Verbrechen geschehen, und ihr sorgt als Ermittler für Aufklärung. Mit neuen Charakteren, neuen Räumen, neuen Waffen, Charakter- und Event-Karten sowie weiteren spannenden... |
ab 9 Jahren | 2.00 |
![]() Wer spielt denn nicht gerne Detektiv? In geheimnisvollen Sachen herumstöbern, neugierige Fragen stellen, Antworten notieren, Hinweise kombinieren und so der Wahrheit Schritt für Schritt auf die Spur kommen. Die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die Regeln sind schnell verstanden. Wer schnappt zuerst die richtigen Steine? Dafür brauchst du ein gutes Auge, einen wachen Geist und den ehrenhaften Verhaltenscodex. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Im Affenzahn durch den Dschungel! Aufregung im Dschungel. Es ist Markttag und die Bewohner des Dschungels wollen ihr Obst verkaufen. Die große Affenbande hilft ihnen dabei, die schweren Körbe zum Markt zu schleppen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Wer sich schon immer gefragt hat, was Affen eigentlich so machen, um sich die Zeit zu vertreiben, erhält hier eine Antwort: Sie treffen sich zum Kokosnuss-Weitwurf. Ziel des Spiels ist es, den eigenen Affen als Erster... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Code Breaker - EXIT Kids Löst die Rätsel - knackt das Schloss Ihr seid Jung-Detektive und rätselt gemeinsam und so schnell wie möglich, um den Code des großen elektronischen Schlosses zu knacken. Manchmal hilft dabei auch die Detektivausrüstung – eine UV-Lampe, ein Spiegel und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Spiel des Jahres 2016 - Das spannende Knobelspiel für clevere Agententeams. Jedes Team muss bestimmte Begriffe finden, hinter denen sich die Agenten ihrer Farbe verbergen. Nur die jeweiligen Geheimdienstchefs jedes... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Colorpop wirkt wie ein Videospiel, das in die Brettspielwelt eingeführt wurde und ein cooles Gadget enthält, das die Arbeit unserer digitalen Overlords nachahmt. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Formen und Farben erkennen |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Es wird versucht, mit 22 Steinen eine aufsteigende Reihe von links nach rechts abzulegen. Dazu stehen 100 Steine mit den Zahlen von 1 bis 100 zur Verfügung. Diese liegen in der Tischmitte, doch leider verdeckt. Durch... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Das Spielziel ist, Wörter mit Icons zu verbinden und sie hierdurch zu erklären. Ein Spielteam aus zwei Personen sucht sich ein Wort oder einen Satz aus, den die anderen erraten müssen. Zusammen suchen sie sich danach... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() kooperative Version des Spiels Concept speziell für Kinder: Ein Spiel, das sich um das Tierreich dreht. Erklärt den anderen euer Lieblingstier. Aber psst! Ihr dürft dabei nicht reden! Ihr habt nur die Symbole auf dem... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Spiele rund um Zahlen, Buchstaben und Konzentration |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ein eiskaltes Wettlaufspiel, bei dem alle einen Eiswürfel brauchen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bei Crab Stack werden Krebse bewegt. Stoppt ein Krebs auf einem gleich großen oder kleineren Krebs eines Mitspielenden, darf sich dieser Krebs nicht bewegen. Kann jemand keine Krebse mehr bewegen, verliert er. |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Versuche Runde um Runde die richtige Befehlsfolge zu finden, um die Tiere an die für sie vorgesehenen Plätze zu dirigieren. Wer gewinnt die meisten Nummernkarten? |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Bei diesem verrückten Würfelspiel ist alles möglich! Mal jagt ihr mit einem Golfwagen schnell durch den nächtlichen Zoo, mal schleicht ihr dahin. Alles mit dem Ziel, die abwechslungsreiche, immer wieder neue... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Ameisen wollen zurück zum Bau und drängeln sich kreuz und quer vor die Füsse der anderen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn wenn ein "Flotter Duft" oder ein "Flinker Stinker" auf den Wegen liegt, fällt man... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In Cubeez besitzt jeder Spieler drei Würfel. Darauf sind unterschiedliche Augen und Münder abgebildet. Ziel des Spiels ist es, die Würfel möglichst schnell so zu drehen, dass das gesuchte Gesicht zu sehen ist. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Auf einer der sechs Flächen des Würfels sollt ihr ein Quadrat aus den Kugeln eurer Farbe bilden. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Ungewöhnliches Logikspiel: Punktewürfel gemäss Aufgaben platzieren. Je mehr Würfel auf dem Spielfeld, desto kniffliger die Aufgabe: Bis zu acht Würfel sollen so angeordnet werden, dass jeder davon an exakt so viele... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Start frei zum großen Querfeldeinschlemmen! Blaubeeren, Kohlköpfeund Maiskolben versüßen den Weg. Dabei haben die drei Tiere jedes Teams eines gemeinsam: die Spielfigur. Im Handumdrehen verwandelt sich der Bär in eine... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2011, Kritikerpreis - Bei der Buddelrallye durch Nachbars Garten lässt ihr einen Wurm "im Erdboden" des dreilagigen Spielplans verschwinden. Mit dem Farbwürfel ermittelt ihr bei jedem Spielzug,... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Tiere stehen auf ihren Startplätzen verstreut am Rande des Spielplans. Dann beginnt das Spiel: Die Tore der Arche werden geöffnet. Für jedes Tier, das in der Arche untergebracht wird, gibt es Gewinn-Chips. Für ein... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Brettspiel und Elektronik - Das magische Labyrinth ist in Gefahr. Die Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths, den Zauberer Akata, in ein magisches Buch verbannt. Wem von euch gelingt es, den Bann zu brechen und den... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Fünf modellierte Saurier (Stegosaurus, Brachiosaurus, Styracosaurus, Parasaurolophus und Tyrannosaurus Rex) und ein mächtiger Vulkan sind die Stars beim spannenden Dinosaurier-Spiel. Der Spielplan zeigt eine fruchtbare... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Welches Tier versteckt sich hinter den Klappen? Ist es ein Fuchs, ein Löwe oder eine Katze? Wer genau hinsieht, errät es am schnellsten. Doch wer weiss auch über das Tier Bescheid? Wer kann am besten die tierischen... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Huuuu, mit dem kleinen Gespenst unterwegs in der Geisterstunde! Das kleine Gespenst möchte möglichst viele seiner Freunde besuchen, bevor die Uhr die Geisterstunde wieder beendet - wer öffnet ihm mit dem magischen... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Vier Riesen eilen durch den Wald, um Einhörner zu behüten. Diese verlaufen sich oft im Riesenwald. Die Riesen bewegen sich über die Kärtchenstapel des Riesenwalds. Sobald sie auf ein Einhorn der passenden Sorte... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth und suchen nach den magischen Symbolen. Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die grossen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Dieses Einhorn ist einzigartig! Es lebt mit seiner Familie im Herzwald und wird von allen rundum verwöhnt. Trotzdem hat es überhaupt keine Lust, sich gut zu benehmen und haut eines Tages ab! Auf seinem Weg trifft es... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() In wechselnden Teams bauen jeweils zwei Spieler möglichst schnell ein Haus, ein verrücktes Haus. Jeder Spieler sieht nur von einer Seite, wo welcher Stein wie verbaut werden muss. Um im Bau-Tohuwabohu den Durchblick zu... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Das verrückte Labyrinth Special Edition Was leuchtet des Nachts? - Geister und Schatz! Dank der Leuchtfarbe könnt ihr das Labyrinth auch in vollkommener Dunkelheit spielen. Ein faszinierendes Spielerlebnis nicht nur für Kinder! |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Das verrückte Schimpfwörter-ABC Von A-Z gibt es hier die witzigsten, verrrücktesten Schimpfwörter. Bei der Suche nach den passenden Typen gibt es immer neue lustige Wörter. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Deckscape Das Geheimnis von Eldorado Escape-Room-Spiel im Taschenformat |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Deckscape Das Schicksal von London Escape-Room-Spiel im Taschenformat |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Escape-Room-Spiel im Taschenformat |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Escape-Room-Spiel im Taschenformat |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Escape-Room-Spiel im Taschenformat |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Gemeinsam erlebt ihr haarsträubende Abenteuer, meistert mit wahnwitzigen Ideen zahlreiche Aufgaben und befreit euch aus mancher Klemme, um auf die nächste Sprosse der Abenteuerleiter zu klettern. "Macht das Beste... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die drei Magier eilen aus der Burg Rabenfels, um dem Zauberer zu entwischen. Dafür begeben sie sich auf den geheimnisvollen Burgsee. Deckt gemeinsam die richtigen Karten auf, um die drei Magier von dem Zauber zu... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Der Zauberer hat die Prinzessin ganz oben in seinem Turm eingeschlossen. Doch der edle Ritter ist schon zur Stelle um die Prinzessin zu retten, bevor der Zauberer zurück in seinen Turm kommt. Ihr helft dem Ritter, die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die Wormworld-Saga als spielerisches und kooperatives Erlebnis für die ganze Familie! Jonas bricht in den finsteren Wald auf und bereitet dafür seinen Rucksack vor. Können sich die Spieler merken, welche... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die gespielte Weihnachtsgeschichte: Maria und Josef sind unterwegs nach Bethlehem. Auch der Engel, die heiligen drei Könige, der Hirte und seine Tiere sind schon auf dem Weg dorthin. Der Würfel bestimmt, wer ein Feld... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Kinder helfen den drei Magiern, den richtigen Weg zu den sechs Häfen zu finden, indem sie das ganze Spielfeld statt der Figuren und Boote bewegen. In jeder Runde erhalten die Kinder einen geheimen Auftrag, der... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Huh, huh, hallt es durch das gruselige Schloss! Nur das kleine Gespenst weiß, wo die Schätze versteckt sind. Und es hat sein Geheimnis immer gut gehütet. Doch die Schlossbewohner sind dem kleinen Gespenst ans Herz... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Ihr macht euch schnell auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Der Wolkenmacher - Wunderwetter nach Rezept Der Wolkenmacher und die Krähe kochen zusammen immer das unglaublichste Wetter. Doch als der Wolkenmacher mal nicht da ist, muss die Krähe das alleine tun - und braucht eure Hilfe: mit etwas Würfelglück und einem guten... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Gebiss, Computer, Kinderwagen - was der zerstreute Pharao so alles verloren hat! Auf der Suche nach den "Schätzen" schiebt sich jeder seinen Weg. Wo Pyramiden weichen, hat man Einblick. Jede Entdeckung schafft mehr... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In fünf aufeinanderfolgenden Expeditionen werden die Tacorahöhlen erforscht. Schritt für Schritt tastet sich die Gruppe ins Unbekannte vor und entdeckt dabei wertvolle Edelsteine, die sofort aufgeteilt werden. Immer... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Entwickle eine eigene Strategie um ein Schloss zu bauen. Aber Vorsicht, dass die Hexe dir keinen Strich durch die Pläne macht. |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Stellt euer Wissen und euer Verstand unter Beweis! Findet bei jedem Thema das Wort, das mit einem der vorgeschlagenen Buchstaben beginnt! |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Heldinnen und Helden, eilt herbei und rettet Burg Avel! Vernichtet alle Monster und das schreckliche Biest, das erscheint, sobald der Dunkelmond am Himmel steht. Nur mit vereinten Kräften könnt ihr den Sieg erringen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Gemeinsam zählen. Manche telefonieren und sind unkonzentriert, wer ein Pistolen-Trauma hat, bekommt jedes Mal kein Wort hervor. Und so zählen die Ganoven ihre Karten hoch und runter von 1 bis 7, 7 bis 1 usw. – an der... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Die geheimnisvolle Drachenhöhle Auf zur grossen Schatzsuche! Der kleine Drache möchte Schätze sammeln, und ihr helft ihm dabei. Wenn der Drache auf dem richtigen Feld landet, leuchtet er vor Freude auf. Doch bei jedem neuen Abenteuer sind die Schätze... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Im fantastischen Land Kaskaria haben finstere Trolle den Schatz der Urahnen und das magische Amulett des Stammes geraubt. Die Kaskarier fürchten den Zorn ihrer Vorfahren. Sofort brechen mutige Helden auf ihren... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Am 14. Juli, dem Nationalfeiertag in Frankreich, werden traditionell die Schafe, Hühner und Kühe freigelassen. Die Kinder von Carcassonne haben den ganzen Tag einen Riesenspass daran, die Tiere bis zur Abenddämmerung... |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() eine spannende und lustige Umsetzung des beliebten Brettspiel-Klassikers mit Holzspielsteinen: Wer hat zuerst genügend Rohstoffe, um das letzte Haus der kleinen Stadt auf Catan bauen zu können? Doch Vorsicht, der... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Ein Jahr lang musste die Kleine Hexe gute Taten vollbringen, bis sie endlich mit den anderen Hexen auf dem Blocksberg tanzen darf. Beobachtet von der Mume Rumpumpel und unterstützt vom Raben Abraxas, fliegt ihr mit der... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wer kennt sie nicht, die Geschichte von der kleinen Raupe Nimmersatt, die an einem schönen Sonntagmorgen aus ihrem Ei schlüpft... Auch in diesem Spiel frisst sich die kleine Raupe unermüdlich durch allerlei Obst und... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Hoch zum Drachen, Beute machen! Nils, der listige Drache, hat den Ritterschatz stibitzt und auf seinen Felsen gebracht. Das lassen sich die kleinen Drachenritter natürlich nicht bieten. Stück für Stück kraxeln sie mit... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg verlassen, wittert der listige Drache seine... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Die Lieben Sieben Mein erstes Brettspiel Die Lieben Sieben möchten ein Wettrennen veranstalten. Ziel ist es dabei, drei Runden zu schaffen. Als Belohnung gibt es pro geschaffter Runde ein schönes Puzzleteil. Doch um vorwärts zu kommen, müssen sie sich einige... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In jedem Weg-Feld des magischen Schlüsselwalds steckt zu Beginn ein Schlüssel. Je weiter man in den Wald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Alle versuchen, möglichst viele eigene Maulwürfe durch die vier Buddel-Schichten zu bringen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
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ab 7 Jahren | 1.00 |
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ab 7 Jahren | 1.00 |
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ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Die Siedler von Catan Das Spiel Ihre Schiffe haben die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen. Doch Sie sind nicht der einzige Entdecker. Der Wettlauf um die Besiedlung beginnt. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Die Siedler von Catan Kartenspiel für 2 Personen Ihre Schiffe haben die Küste einer unbekannten Insel erreicht. Catan soll sie heißen. Doch Sie sind nicht der einzige Entdecker. Der Wettlauf um die Besiedlung beginnt. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Die kleinen Wutzel haben sich unter den Blättern versteckt. Sie fürchten sich ganz schrecklich vor den Riesen. Nur wenn die Riesen schlafen, trauen sie sich aus ihren Verstecken. Ihr dreht schnell die Schlafsanduhr um... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Drache Diego hat das Ziel verfehlt: Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch gewinnen? |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Bei diesem Kartenspiel muss schnell geschaltet werden. Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der 3 Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell das Merkmal, das am häufigsten in der Mitte zu... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Bei diesem Kartenspiel muss schnell geschaltet werden. Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der 3 Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell das Merkmal, das am häufigsten in der Mitte zu... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Sieht aus wie "Mensch ärgere dich nicht", ist aber DOG. Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
ab 8 Jahren | 2.00 | |
![]() Versuche herauszufinden, welcher Hund hinter dem jeweiligen Malheur steckt! |
ab 8 Jahren | 2.00 |
ab 8 Jahren | 1.00 | |
![]() Spiel des Jahres 2009 - Ihr startet mit den gleichen zehn Karten. Was ihr im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings eurem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() kooperatives Legespiel: gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer wunderschönen Landschaft zusammenlegen und versuchen, die Aufträge der Bevölkerung zu erfüllen |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Douc Kids Gemeinsam Affen retten Die kleinen Doucs sind in Gefahr. Letzte Nacht waren Wilderer im Dschungel unterwegs und haben Fallen ausgelegt. Kommt mit in den Dschungel und werdet Teil des Ranger-Teams. Versucht gemeinsam, alle Fallen zu finden... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Wir spielen Verstecken. Gemeinsam mit dem Zebra, der Gazelle, der Giraffe und dem Frosch versucht ihr, die anderen Tiere zu finden. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Auch kleine Drachenfreunde machen beim Spiel gern mal ein Wettrennen. Wer ist am schnellsten einmal um die Insel geflogen?, fragt der kleine grüne Drache. Lasst es uns ausprobieren! Das lassen sich seine drei Freunde... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Selbst Drachen fangen klein an: Bevor sie fliegen und Feuer spucken können, müssen auch sie gut behütet werden. Als erfahrene Zauberinnen und Zauberer ist genau das eure Aufgabe. Dazu nutzt ihr das "Magische Buch", das... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Der furchterregende Drache hat die Prinzessin in seinen Turm gesperrt. Sofort eilen der Prinz und seine Gefährten zu Hilfe. Nur mit einem guten Gedächtnis und viel Geschick schafft ihr es, gemeinsam die Prinzessin zu... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr seid Direktoren eines Dinosaurierparks. Wie werdet ihr eure Zoos organisieren? Platziert ihr eure Dinosaurier gemeinsam in einem Gehege oder trennt ihr sie lieber? |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Insel Drago-Tuku wurde seit Urzeiten von Drachen bewohnt. Die menschlichen Bewohner des Umlandes konnten immer Schutz in einer alten Burg am Strand suchen. Doch nun hat ein gewaltiger Sturm die Burg zerstört und... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Erkundet neue Landschafte auf der Such nach mythischen Drachen! - Besucht Orte, indem ihr einen Domino auswählt. - Legt den Domino in euren Erkundungsbereich - Entdeckt Drachenbabys oder Eierschalen, indem ihr passende... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die alte Drachenburg zerfällt, genauso wie das Machtzentrum des Reiches. Aus den Steinen der alten Festung soll nun eine neue, bessere gebaut werden. Wer schafft es, sich die Gunst des alten Drachen zu sichern, indem... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Mit den Suhlkarten macht man aus jedem Schwein eine echte Drecksau. Doch zieht jemand die Regenkarte, sollte man besser ein Stalldach über dem Kopf haben. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Drecksau Erweiterung - Sauschön Mit den Suhlkarten macht man aus jedem Schwein eine echte Drecksau. Doch zieht jemand die Regenkarte, sollte man besser ein Stalldach über dem Kopf haben. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Geschicklichkeit und Taktik sind bei diesem Familienspiel gefragt. Reihum werft ihr jeweils einen Spielstein in das Spielbrett. Punkte gibt es für die höchste Ebene, in die der Spielstein ragt, sowie wenn Sonderpunkte... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Dschungelbande plantscht nachts im Fluss. Bei diesem spannenden Schiebespiel muss man sich alle Tiere merken: Welches Tier schwimmt im Fluss? Welches taucht unter den Brücken? Wer kann sie entdecken und sich auch... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Zwölf zufällig gezogene Karten mit Dingen oder Tieren liegen aus. Welche zwei Karten haben etwas gemeinsam? Mmh, Pinguin und Robbe sind doch eine gute Wahl! Das denken die anderen bestimmt auch? Oder doch lieber... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Sammle möglichst viele Karten, indem due Bweebies anleigt. Denn immer wenn du eine Karte legst, die am anderen Ende der Reihe auch liegt, darfst du die Karten dieser Reihe nehmen. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() kooperatives Audio Mystery Spiel - Ein antikes Erbstück stürzt eine junge Frau ins Unglück. Das Echo der Vergangenheit birgt die Wahrheit über einen Fluch, der auf dem Ring lastet. Zum Spielen wird die kostenlose... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() kooperatives Audio Mystery Spiel - Menschen verschwinden spurlos aus einem kleinen Dorf in Transsilvanien. Ist der grausame Vampir Dracula zurückgekehrt? Folgt der Fährte des Monsters und versucht, die Wahrheit... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() kooperatives Audio Mystery Spiel - Die beiden Journalistinnen Linn & Leo recherchieren besonders kuriose und spannende Kriminalfälle. Sie begleiten euch beim Rätseln. Zum Spielen wird die kostenlose Ravensburger echoes... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Vier Hasen stehen bereit. Wer an der Reihe ist, würfelt und lässt dann die Hasen übereinander hinwegspringen. Wer etwas Glück hat und ein Ei in der Farbe dieses Hasen vor sich liegen hat, darf es nun abgeben. Wer... |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Wer schafft es, die meisten Eier zu schnappen und somit viele Punkte zu ergattern? Denn nur wer zum Spielende die meisten Eier an den verrücktesten Stellen festhält, hat die Chance, das Spiel zu gewinnen. Doch das ist... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() flipperartiges Spiel mit Pfotenkatapulten |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Spiel des Jahres 2004 - Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen, desto... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Welches Pinguin-Team schafft es am schnellsten, von der Pinguinschule über die Eisschollen zu Eddis Eismobil zu hüpfen? Die Wasser und viele schwimmende Eisschollen trennen die kleinen Pinguine von ihrem "Eis am Ziel"... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Gleiche Gegenstände müssen gefunden und mit dem Stift angetippt werden. Sind sie richtig, leuchtet das Licht auf. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Wo sind die Biber und hinter welcher Zahl hat sich das Eichhörnchen versteckt? |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Seit Generationen der unverzichtbare Kartenspiel-Klassiker. Wer blockiert am besten seine Mitspieler und kann dadurch seine eigenen Karten ablegen? Elferspiel – garantiert Spielspass für die ganze Familie! Die einfache... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die grossen Emotionen glaubhaft und schnell... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() An den Ufern eines Teiches leben vier Entenfamilien. Jede Familie hat drei Entenkinder, die sich alle ganz und gar ähnlich sehen. Wenn es Abend wird, quacken die Enteneltern und rufen ihre Küken heim. Das wäre einfach,... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() "Schritt für Schritt zum großen Schatz". Ihr steckt dabei goldene Schlüssel in den Spielplan. Richtig eingesetzt, öffnet sich die Schatzkammer und es winken kostbare, wunderschön funkelnde Edelsteine. Jeder weitere Zug... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Erste Entwicklung: Ze Geoanimo aus verschiedenen Holzteilen diverse Vorlagen nachbilden |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Der berühmte Geologe Professor Flynn ist auf seiner letzten Expedition verschollen. Als seine Assistenten begebt ihr euch in ein seltsames unterirdisches Dschungelreich, das von Dinosauriern bevölkert wird. Ein großer... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Ihr seid ein Team von Abenteurern - eingeschlossen in einem Tempel, der dem Untergang geweiht ist. Den Untergang könnt ihr nur aufhalten, wenn ihr die magischen Steine in den einzelnen Kammern des Tempels aktiviert, um... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Escape Tales Children of Wyrmwood Bestimmt das Schicksal von einem jungen Mann, der ohne Familie in einer kleinen Stadt lebt, umgeben von einem düsteren Wald, in dem allerhand übernatürliche Gefahren lauern. Die grösste Bedrohung sind die Wyrmwurzeln,... |
Erwachsene | 2.00 |
![]() "Escape Tales – The Awakening" basiert wie die erfolgreiche Reihe "EXIT – Das Spiel" auf dem Prinzip von Escape Rooms. Anders als bei EXIT geht es beim Brettspiel "The Awakening" jedoch nicht darum, das Spiel möglichst... |
Erwachsene | 2.00 |
![]() Escape The Box - Die vergessene Pyramide Das ultimative Escape-Room-Erlebnis als Gesellschaftsspiel - Erlebt eine Schatzjagd im alten Ägypten und erforscht neun Räume, um dem großen Escape-Room-Spiel gemeinsam zu entkommen. Löst alle Rätsel und findet alle... |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() Expedition Abenteuer - Entdecker - Mythen Kommen Sie mit auf eine Weltreise der etwas anderen Art: Naturwunder und historische Stätten, aber auch weit ungewöhnlichere Ziele wollen erforscht werden! Alle verfolgen unterschiedliche Ziele und die Route führt... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Lautes Klopfen hallt durch das sagenumwobene "Tal der Saurier". Gemeinsam mit Tim, dem Dinoforscher, sucht ihr hier nach den Spuren der Urzeitriesen. Mit Hammer und Meissel versucht ihr, einen der versteinerten... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Fabelsaft ist ein Fabel-Spiel, in dem sich die Spielaktionen im Laufe der Zeit ändern. Ihr beginnt die erste Partie mit sehr einfachen Aktionen. Schritt für Schritt lernt ihr immer neue Aktionen kennen und erlebt... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die beiden Kinder Wilfried und Marie lieben Tiere und Abenteuergeschichten. Eines Tages finden sie ein magisches Fabelbuch. Die Tiere darin können in jede Rolle schlüpfen - gestern eine neugierige Hexe, heute ein... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr seid Abenteuerer in dem fernen Märchenland Fabulantica. Reist mit Pferd, Esel, Kamel, Schiff und fliegendem Teppich und trefft die Bewohner des Landes. Helft ihnen bei ihrer Suche nach weiteren Bewohnern. |
ab 7 Jahren | 2.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Gemäss Würfelvorgabe, die verdeckt ausgelegten Karten drehen und so versuchen den Wolf einzuholen. Aber wenn wir einen Fehler machen, darf der Wolf vorrücken. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Faultiere, Nilpferde, Löwen, Pandas... Alle liegen nur faul da und warten darauf, sich einsammeln zu lassen. Aber Faulpelz ist nicht gleich Faulpelz. Manche Tiere bringen mehr Punkte ein als andere. Per Karte bestimmt... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Im Tal der Feuerdrachen brodelt es gefährlich unter der Erdoberfläche. Der mächtige Vulkan Rubino steht nach tausend Jahren wieder kurz vor einem Ausbruch. Die Drachenreiter können es kaum erwarten, denn aus dem Vulkan... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Hast du flinke Finger? Ziel ist es, sich so schnell wie möglich die auf der aufgedeckten Karte abgebildete Kombination von Haargummis über die Finger zu streifen. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Kuhfladen und Pferdeäpfel kommen bei "Fladderadatsch" ins Spiel, ein amüsantes Haufenlaufen für Kinder. Ein gutes Gedächtnis ist notwendig, um als interessierter Vogelkundler möglichst viele Flugobjekte vor die Linse... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die Kinder versuchen, die Autos von der Kreuzung auf den eigenen kleinen Parkplatz zu fahren. Doch nur wer etwas Würfelglück hat, kann sechs verschiedenfarbige Autos auf dem eigenen Parkplatz sammeln. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
Holzspielzeug |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Diese Hundereisebusse sind wirklich komfortabel – und so schnell. Rasant fegen Schnuffko und seine vierbeinigen Freunde durch die Gassen, wenn ihnen die Flöhe auf den Pelz rücken. Und damit die Reisegeschwindigkeit... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die bunten Blütenchips müssen Schritt für Schritt mit den jeweils richtigen Farben auf der Blumenwiese platziert werden, sodass diese komplett bestückt ist, bevor der Schmetterling darüber hinweg fliegen kann. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Die Fische recken ihr Köpfe aus dem Meer. Von oben sehen sie alle gleich aus. Aber bald schon entdeckt ihr den feinen Unterschied in Farbe und Länge. Wer den immer wieder entwischenden Flossenträgern auf der Spur... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Das Original rund um geschicktes Taktieren auf See. Neben einem sechseckigen Spielfeld mit mehr Raum für spannende Manöver erwartet dich hier ein modernes Design und neue Flotten wie U-Boote oder Flugzeugträger. Aber... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Erkennen. Hochstapeln. Gewinnen. Wer den kleinen Unterschieden auf den Karten auf die Schliche kommt und seine Farbkisten entsprechend stapelt, gewinnt. Flotter Ottervon ist ein blitzschnelles Spiel für flinke Augen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Am Königshof wird geflunkert, dass sich die Balken biegen! Ob Köchin Katze, Minnesänger Frosch, Prinzessin Schwein oder Ritter Hahn... Nicht immer geben die Tiere den für sie typischen Laut von sich! Nur wer Wahrheit... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Auf dem smaragdgrünen Fluss durch die Drachenschlucht segelt das Schiff des Königs, randvoll beladen mit kostbaren Edelsteinen. Die Flussdrachen jubeln, denn sie lieben nichts mehr, als funkelnde Edelsteine in ihren... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Tauchen Sie mit Formula D ein in die rasante Welt der Formel 1: Verlieren Sie in den letzten Engpässen nicht die Kontrolle über den Wagen, meistern Sie die Schikanen, heften Sie sich an die Hinterreifen Ihrer Gegner... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2020 - Auf zur Fotosafari unter Wasser! Der größte Unterwasserpark der Welt lädt euch zu einem ganz besonderen Wettbewerb ein. Wem von euch gelingt es, am schnellsten... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Werde deine Karten so schnell wie möglich los. Doch Achtung: Die anderen wollen dies mit allen Mitteln verhindern! Jemand hat nur noch wenige Karten? Dann mach ihm/ihr mit zwei deiner eigenen Karten ein Geschenk... |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Rollenspiele mit Bewegung und Geschicklichkeit für drinnen und draussen |
ab 3 Jahren | 2.00 |
Frosch Hüpfspiel |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Rund um den See hüpfen die kleinen Frösche. Zuerst wird der eigene Frosch entsprechend der Punkte des Würfels bewegt. Landet er auf einem Erdhügelö, so darf er sofort ein Feld in Richtung See hüpfen. Danach wird der... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() EduKit 2 in 1 (Puzzle und Memo) "Disney Frozen", die Eiskönigin |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Koordination, Präzision, Geschicklichkeit, Beobachtungsgabe, Assoziationsvermögen Wer einen Turm mit vier Spielbrettern vollständig aufgebaut hat (alleine oder kooperativ), gewinnt. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Die eifrigen Tiereltern sind auf Futtersuche. Wer hilft Igel, Hase, Eichhörnchen und Dachs dabei, all die Leckereien zu ihren Familien zu bringen? Äpfel, Pilze und Beeren gibt es genug für alle, aber das Futter ist... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Fuchs du hast das Huhn gestohlen Mit einem originellen Geschicklichkeitsmechanismus, schnellem Spielverlauf und motivierendem Thema ein spannungsgeladenes Spielerlebnis für Kinder. Durch eine doppelseitige Zeitleiste kann der Schwierigkeitsgrad für... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Füdlibürger Das Schweizer Schimpfwortspiel Die Schweizer sind Meister in Vielem - auch das Schimpfen gehört dazu. Das zeigt diese wunderbare Auswahl vom Chümi-chnüpfer bis Tüpflischisser, mit der man sich herrlich durch die Berge und andere Lebenslagen schlagen... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Fun Facts ist ein einfaches, kurzweiliges und kooperatives Partyspiel, bei dem ihr testet, wie gut ihr euch untereinander kennt. Beantwortet in jeder Runde im Geheimen eine persönliche Frage mit einer Zahl. Ordnet... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollt ihr natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa Drache entfernt ihr einen Eis-Ring nach dem anderen... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Gemeinsam bringt ihr die Katzen aus dem Wald zurück in ihre Körbchen. Doch im Wald ist es dunkel. Mit verbunden Augen führt ihr abwechselnd euren Wanderstab durch das unwegsame Gelände. Die anderen lotsen euch mit... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr legt jeweils fünf Eier-Karten verdeckt auf ihren Stuhl, setzt euch drauf - und "brütet". Der Würfel zeigt an, ob ein rotes, gelbes oder blaues Küken ausgebrütet werden soll. Jetzt ist Reaktion gefragt! Ihr schaut... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Gary Gouda ist wieder auf Käsejagd und kein Käsestückchen ist vor ihm sicher. Doch mit jedem erbeuteten Stück wird das Risiko höher, dass er mit seinem dicken Bauch in den Mauselöchern stecken bleibt. Nur wenn er sich... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Bevor die Geiss aus dem Haus geht, sagt sie zu ihren Kindern: "Nehmt euch in Acht vor dem bösen Wolf!" Doch obwohl die Geißlein gut aufpassen, schafft es der schlaue Wolf ins Haus zu gelangen. Zum Glück können sich die... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Geister, Geister, Schatzsuchmeister Kinderspiel des Jahres 2014 - Im alten Haus sind die Geister los. Trotzdem trauen sich vier wagemutige Schatzsuchmeister hinein. Schließlich sind dort acht wertvolle Juwelen versteckt. Die bekommt aber nur, wer mit... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt. Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Spuk im Schloss - Rette sich wer kann Ein Gespenst treibt sein Unwesen im alten Schloss! In einem gruselig-spannenden Wettlauf versucht ihr, aus dem alten Gemäuer zu fliehen. Doch nur mit den richtigen Schlüsseln könnt... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2004 - Wie von Zauberhand wurden die vier Kinder in Geister verwandelt, die munter ihre Plätze tauschen. Merkt euch gut, wo sich welches Kind versteckt. Nur so könnt ihr das Spiel gewinnen! |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Geistertreppe mit Flaschengeist-Erweiterung Kinderspiel des Jahres 2004 - Wie von Zauberhand wurden die vier Kinder in Geister verwandelt, die munter ihre Plätze tauschen. Merkt euch gut, wo sich welches Kind versteckt. Nur so könnt ihr das Spiel gewinnen! |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() "Geistesblitz" ist ein blitzschnelles Reaktionsspiel. Wer am schnellsten die gesuchte Figur schnappt und am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Gehirnjogging einmal anders. |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Versuchen Sie möglichst viele Karten einzusammeln. Oder noch besser: Möglichst viele gelbe Karten. Am besten wäre es natürlich, alle Karten der Auslage zu kassieren - aber so einfach ist das nicht. Denn auch die... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Jede Nacht spuken die Gespensterkinder rund um den Gespensterturm bis sie um Mitternacht ins Betten müssen. Denn dann wollen die erwachsenen Gespenster spuken. Ziel ist es, alle Gespensterkinder während ihrer Spukerei... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Gewerbefelder kaufen - Wer nach befristeter Zeit noch nicht zahlungsunfähig ist und am meisten Spielkarten und Geld hat, hat gewonnen. |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() Schafft die Geister aus eurem Spukhaus, indem ihr ihnen mit einem noch gruseligeren Gespenst Angst macht. Wer zuletzt noch Gespenster im Haus hat, verliert das Spiel und muss ein furchteinflössendes, gespenstiges... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Bei einem Spaziergang durch den Wald stosst ihr auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() In Gipfelstürmer gewinnt, wer mit zwei Figuren einen Berggipfel erreicht. Um die Figuren Richtung Gipfel zu bewegen, benötigt ihr bestimmte Würfelkombinationen, zum Beispiel einen Drilling oder eine kleine Strasse. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Wörterjagd im wilden Buchstabensalat. Wer findet zuerst das gesuchte Wort? Sei schnell, denn hast du es gefunden, darfst du es mit deinen Markiersteinen belegen. Wenn du am Ende die meisten Wörter gefunden hast, hast... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Gemeinsam versucht ihr, Geister mit einer grossen Portion Glibber zu treffen und einzufangen. Ziel ist es, vor Ablauf der Geisterstunde alle Geister gefangen zu haben. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Mit Globi kannst du auf eine neue und kreative Art und Weise das Jassen entdecken. Zuerst wirst du mit den speziellen Globi-Jasskarten lustige und spannende Spiele spielen, wie z. B. Globi der Kartendetektiv,... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() In der Tiefsee treiben die fröhlich-frechen Glupschgeister Maggie, Lisa, Don, Al, Luc und Bob allerlei Unfug. Auch der grimmige Krakengeist Ed wirbelt mit seinen langen Tentakeln das Wasser auf. Jetzt sind mutige und... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Schnell richtige Glacekugeln gemäss Auftrag schichten. Das Geschicklichkeitsspiel ist ideal für zwischendurch, wenn einen die Stapellust packt. Ein eiskalter Spass for Gross und Klein, der für Sommerlaune sorgt. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Beschütze deine eigenen Karten, während du deine Gegner angreifst, um ihre Karten zu stibitzen. Nutze deine Hände für Angriff und Verteidigung. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() "Sushizock im Gockelwok": Im Hühnerhof wird nicht mehr nur um Bratwürmer gezockt. Jetzt stehen delikate Sushihäppchen auf dem Speiseplan. Aber jedes schmackhafte Fischhäppchen braucht auch seine Gräte - sonst gibt es... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Es geht um das schnelle Erkennen der gesuchten Karten. Die beiden Würfel geben Farbe und Tier vor. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Vorstellungskraft und das logische Denken wird auf die Probe gestellt. Wer kann die transparenten Türme so geschickt auf dem Spielbrett miteinander kombinieren, dass die Metallkugel durch alle Turmteile hindurchrollt... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Unsere Urahnen haben die Welt um sich herum, genauso wie die Tiere darin, in Höhlenmalereien verewigt. Und vielleicht haben sie auch, wie du heute, Spiele gespielt um diese Geschichten lebendig werden zu lassen... Ein... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() 50 abenteuerliche Rätsel aus wilden Wäldern |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Affenquatsch zum Nachaffen: Erst der Elefantenrüssel, dann wildes Wolfsgeheul und jetzt noch die Zähne zeigen. Im Zoo gehts rund. Wer kann sich die meisten Geräusche und Bewegungen merken und in der richtigen... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wenn die Lachse auf ihrer Wanderung flussaufwärts die Wasserfälle hinaufspringen, ist bei Familie Grizzly die Freude gross. Schlüpft in die Rollen der Bären und fangt mehr Lachse als die anderen. Vorne an der Kante des... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Innovatives Merkspiel mit Leuchteffekt in imposanter 3D-Spukvilla - Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was macht die Mumie... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Trainiere so viele Gummiz wie möglich und lock sie mit Früchten an. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Der Traumwichtel begleitet die Kinder beim Schlafengehen. Am Abend zieht er von Haus zu Haus. Er wacht gerne neben dem Kinderbett. Sein Stern und auch die fünf Monde leuchten im Dunkeln. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
Kleiner Rabe und seine Freunde fahren in die Ferien. Unterwegs spielen sie Karten. - fünf beliebte Kartenspiele |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() "Habe fertig" ist in einer Minute erklärt und ebenso pfiffig wie kurzweilig. Alle möchten Karten loswerden. Das geht am besten, wenn man "in die Lücke" spielt, dann hat man nämlich sofort einen Extrazug. Und noch mal... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Das Känguru-Spiel, ein witziges Kartenspiel von Marc-Uwe Kling. Das Beuteltier höchstpersönlich erklärt die Regeln in einer brandneuen Geschichte. In diesem Spiel muss möglichs gekonnt geärgert werden. Dafür gibt es... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Spiel des Jahres 2013 - Hanabi ist ein kooperatives Kartenspiel, in dem ihr gemeinsam gewinnt oder verliert. Ihr schlüpft in die Rolle einer Gruppe Pyrotechniker, die versuchen, 5 Feuerwerke in den Farben schwarz, rot,... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Deutscher Lernspielpreis 2009 - Die Kinder würfeln und sammeln auf ihrem Weg über das Spielbrett die abgebildeten Tiere ein. Erreichen sie eines der beiden Farmhäuser dürfen sie Tiere gegeneinander tauschen. Wer zwei... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() In Happy Hopping springen die Frösche kreuz und quer durch die Tümpel! Alle sind auf der Jagd nach den bunten Mücken. Welche Frösche fangen dabei die meisten? Im Verlauf von acht Runden müssen Zielkarten erfüllt... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Als Tourist versucht ihr, möglichst wertvolle Waren über die Grenze zu schmuggeln und in Dollar umzuwandeln. Dabei verkörpert ihr nicht nur die Schmuggler, sondern schlüpft reihum auch in die Rolle des Sheriffs. Wer... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Spielend Erstes Lernen - Die Puzzlekarten zeigen acht unterschiedliche Tierarten, die die Kinder nachahmen dürfen zur Förderung der Grobmotorik und Kennenlernen von vier Farben. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Vorsicht! Im hohen Gras verstecken sich die frechen Füchse. Und von Minute zu Minute werden es mehr. Ihr bewegt abwechselnd Kalle Karotte und versucht den Füchsen geschickt auszuweichen. Wohin Kalle springt, bestimmen... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Wie bei Mau-Mau legen alle ihre Karten reihum ab: immer auf die passende Zahl oder Farbe. Hat jemand keine passende Karte, dann muss er eine Strafkarte ziehen und aufstehen. Wer steht, der kann Möhrchen-Chips... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Wurmking des Tages wird, wer sich mit Würfeln die leckersten Zutaten für seinen Mäc Häck zusammenwürfelt. Gürkchen, Käse und Ketchup lassen die Chicken Wings unserer Junghühner schneller flattern. Wer viele... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Dörfer bauen - Paare trauen "Ora et labora" heisst es in den einsamen Bergdörfern der Alpen. Die nächste Stadt ist einen Tagesmarsch entfernt und das nächste Dorf auch ein paar Stunden. Um das Dorfzentrum herum... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Herkules ist die stärkste Ameise der Welt. Aber einen Hügel kann er nur gemeinsam mit seinen Freunden bauen. Schnell bilden die Krabbler eine Ameisenstrasse und geben die Äste von Fühler zu Fühler weiter. Können sie... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Wer in der berüchtigten Mannschaft von Käpt'n Säbelzahn anheuern will, muss seine Auffassungsgabe in einer wilden Schatzsuche beweisen: Alle laufen so schnell wie möglich von einer Schatztruhe zur anderen und wollen... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In diesem einfachen Kartenspiel für die ganze Familie sollen so viele Punkte wie möglich gemacht werden, indem lustige Zwiebelkarten, mit möglichst hohen Werten gesammelt werden. Dumm nur, dass man passende Karten -... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Alle Hexen sind zum Duell gegen den verhexten Besen Hokuspokus zusammengekommen. Jede Hexe versucht, den fliegenden Besen so zu bändigen, dass er ihre Zaubersteine in den großen Hexenkessel fegt. Doch nur wer die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Weit oben über den Dächern eines kleinen Dorfes ragt ein riesiger Felsen spitz und wackelig in den Himmel. Auf diesem Vorsprung thront ein wunderlich schräges Hexenhochhaus mit einer Zauberkugel auf dem Dach. Als die... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Heute ist Prüfung in Manias Hexenschule - Hexsprüche werden abgefragt. Bibi Blocksberg und ihre Hexenfreundinnen sollen verschiedene Hextränke brauen. Dazu müssen nur die richtigen Zutaten aus dem großen Hexenkessel... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In Pokushausen treten die weltbesten Hexen gegeneinander an, um das berühmte Kompott zuzubereiten. Zwar beteuern alle bei ihrer Hexenehre, dass sie sich gegenseitig helfen werden, doch manchmal flunkern sie ziemlich... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Spielend Erstes Lernen - Hier ist immer etwas los. Auf dem Dachboden hüpft ein Mädchen auf dem Trampolin. Und darunter in dem Haus? Was passiert denn in der Küche? Die Kinder fühlen sich an ihren eigenen Alltag... |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Hilo ist schnell erklärt, schnell gespielt und hat Suchtcharakter. Versuche so schnell wie möglich, hohe Karten in deiner Auslage durch niedrigere Karten zu ersetzen oder ganze Reihen zu entfernen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bist du angesichts des Kampfes zwischen Leben und Tod genauso aufgeregt, wie alle anderen, während du am gleichen Tisch mit deinen schlimmsten Feinden und einer verdammt hohen Menge Gift sitzt? Nein? Dann hast du wohl... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Endlich ist es so weit! Wochenlang fieberten die Hexen und Zauberer der schönsten Nacht des Jahres entgegen: der Walpurgisnacht! Denn nur in dieser verrückten Nacht gibt der Blocksberg sein grösstes Geheimnis preis:... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Vom Frühjahr bis zum Herbst sind die Honigbienen unterwegs, um Nektar zu sammeln und daraus leckeren Honig zu machen. Doch welche Blumen geben den meisten Nektar? Mit gutem Gehör und noch besserem Gedächtnis müssen die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ein pfiffiges Spiel für kleine Gedächtniskünstler. Summ Summ... doch wo verstecken sich die richtigen Honigtöpfe? Findest du die Bienen in ihren Bienenkörben? Sei dir nicht zu sicher, denn sie wechseln immer wieder... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Kinder müssen Hasen aus ihrem Hasenbau retten. Ob das gelingt, hängt von der gewürfelten Farbe ab. Wer die meisten Hasen rettet, gewinnt. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Hilf dem Zwerg, ins richtige Loch zu hüpfen. Mit den Sprungbrettern, ein wenig Augenmaß und dem richtigen Schwung saust dein Zwerg durch die Luft und landet perfekt. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2017 - Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice-School. Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine zu fangen, bevor diese... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Meisterwerke ist ein Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können. Der Meister beschreibt ein Bild so schnell und so genau wie möglich, während die Künstler es nachzeichnen müssen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Heute verkleiden sich die Igelkinder. Grosse Stacheln in ihrer Lieblingsfarbe wollen sie haben. Könnt ihr ihnen dabei helfen? |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Auch Zaubern will gelernt sein und darum kann sich der Nachwuchs in den ersten Spielen anhand von Einstiegs-Kartensets mit den Zeichenregeln vertraut machen. Dann sind alle bestens gerüstet, ganz in die magische Welt... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In diesem kooperativen Spiel brecht ihr mit eurem Schiff auf, um in einem Paradies aus Inseln eure Trauminsel zu finden. Dazu müsst ihr ein 6x6-Raster, das das Meer darstellt, komplett mit Insel-Zahlenkarten füllen und... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2012 Indigo ist ein tiefblauer Farbton, der bereits im Altertum aus der indischen Indigopflanze gewonnen wurde. Sein dunkles Blau galt vielen Kulturen und Religionen als Symbol des... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Inspektor Hase ist den Ganoven dicht auf der Spur. Aber jeder Ganove hat einen Zwilling und das Ganoven-Paar kann immer nur gemeinsam überführt werden. Mit einem guten Gedächtnis und etwas Würfelglück versucht ihr mit... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr seid ein geniales Ermittlerteam und löst gemeinsam jeden Fall. Inspektor Nase gibt die Hinweise, die anderen werten sie aus. Total einfache Regeln und Spannung pur. Mit etwas Übung schafft ihr es zum Meisterdetektiv! |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Unbesiedelte Inseln mit vielen Nistplätzen neben reichen Fischgründen. Das Paradies haben auch andere Tölpel entdeckt. Wem gelingt es, die besten Nistplätze zu besetzen und so die meisten Inseln für sich zu erobern? |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Könnt ihr dem kleinen Zauberlehrling Linus dabei helfen, die 13 funkelnden Ziele im Irrgarten zu erreichen, um am Ende die Magier-Prüfung mit Erfolg zu bestehen? |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Viele Tierpaare haben sich im Gebüsch versteckt. Nicht nur die beiden Schweine denken, dass sie keiner sieht. Dabei leuchtet es zwischen den Zweigen verdächtig rosa Wer genau hinsieht, kann nämlich erkennen, wo welches Tier... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2010 - Überflügele deinen Gegner, indem du zu besseren Preisen als er kaufst, handelst und verkaufst, und werde damit königlicher Händler am Hof des Maharadschas. |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Jenga ist Kult: Mit ruhiger Hand müssen Steine aus dem Klötzchen-Turm entfernt werden, um sie dann oben wieder aufzulegen. Aber Achtung: Je höher der Turm, desto größer die Einsturzgefahr. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Im Dschungel sind die Affen los. Ihr Schatz wurde gestohlen und muss wieder gefunden werden. Helft ihnen bei der Suche und tastet euch mit dem magnetischen Schatzsucher durch das Dschungeldickicht. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Normalerweise herrscht unter den Tieren des Dschungel absolute Ruhe. Doch wenn es ums Essen geht, versammeln sich die wilden Tier um die Totems und haben sich nicht mehr unter Kontrolle. Die hungrigsten jgen los, um... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Die sechs Tiermatten werden auf dem Boden verteilt. Die Karten werden als verdeckter Stapel auf den Tisch gelegt. Schon kann´s losgehen! Entsprechend der Reihenfolge, in welcher die Tiere auf den Karten aufgedeckt... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Auf geht's in den magischen Wald von Sagaland zur Suche nach den magischen Gegenständen des Königs. Schafft ihr es, drei Gegenstände zum Schloss zu bringen, bevor der Zauberer dort ankommt? Dann ist das Königreich... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Just One ist ein kooperatives Party-Spiel, in dem Sie zusammenarbeiten, um so viele geheimnisvolle Worte wie möglich zu entdecken. Kommen Sie mit dem besten Hinweis, um Ihrem Teamkollegen zu helfen, und seien Sie... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Igittigittigitt! Kakerlaken, Stinkwanzen und Spinnen: Bei dieser genialen Kartenschieberei mit Tieren, die keiner mag, verliert, wer sich von den anderen vier gleiche Karten andrehen lässt. Also heisst es, cool bleiben... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Ihr erhält einen Kartenstapel und ein Tabugemüse wird aufgedeckt. Beim Ablegen der Karten in die Mitte darf nicht gezögert werden und man halt sich an bestimmte Ablegeregeln zu halten. Sobald sich jemand verspricht,... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Die Aufgabe: Erreiche die gegnerische Grundlinie mit einem deiner Türme. Doch was einfach klingt, entwickelt in Kamisado schnell eine ungeahnte taktische Tiefe. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
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ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Welche Geheimnisse liegen tief unter den Ruinen von Burg Karak? Die Helden finden es heraus! Sie reisen hinab in das unterirdische Labyrinth. Um wertvolle Schätze zu bergen, nutzen sie ihre besonderen Fähigkeiten und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Jeder Spieler wird zu einem Helden, der versucht, Monster und ihren Anführer, den dunklen General, zu besiegen. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() In Afrika ist es heiss und Wasser gibt es wenig. Nach einem aufregenden Tag in der Savanne sind alle Tiere durstig und treffen sich am Wasserloch. Das Gedrängel ist gross, denn jeder will natürlich der erste sein der... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Der gefrässige Hase hat es wieder einmal auf eure leckeren Karotten abgesehen. Wenn ihr es schafft, vier Karotten zu ernten, bevor der Hase vier Karotten gefressen hat, gewinnt ihr gemeinsam. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Kaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächste. Und was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Denn die Anforderungen an die zu erreichenden Kartenkombinationen steigen von... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Legeabenteuer für Schatzjäger - Nach einer langen Schiffsreise haben Sie die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. Führen Sie Ihr Expeditionsteam möglichst clever über... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Gemeinsam mit den drei wagemutigen Abenteuerern macht ihr euch auf die Suche nach den Schätzen im Dschungel der Insel Karuba. Schafft ihr es, die Weg-Plättchen so anzulegen, dass ihr alle Schätze erreicht, bevor die... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Max Maus ist auf der Suche nach Käse. Vorsichtig läuft er von Zimmer zu Zimmer, um mit viel Mut und etwas Glück die leckeren Stückchen zu sammeln. Aber wehe Katze Kasimir kommt, dann ist der ganze Käse wieder weg. |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Es waren einmal zwei benachbarte Königreiche, die sich nie besonders gut verstanden haben. Nach Jahren der Streitigkeiten konnten sie einfach nicht anders, als ihren Groll am Nachbarn auszulassen... Eines Morgens hört man... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() König Nilo Kilo I. liebt Süßigkeiten! Die futtert er den ganzen Tag. Also schickt er seine flinken Hofnarren los, um ihm neue Leckereien zu bringen, und verspricht eine königliche Belohnung. Wer kann den richtigen... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive. Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Alljährlich zur Walpurgisnacht findet das große Zaubertrank-Wettbrauen statt. Sofort suchen die Junghexen alles für ihre magischen Rezepte zusammen. Wer kann seine Zaubertränke am schnellsten brauen? Und stimmen auch... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Kids Chronicles - Die Suche nach den Mondsteinen kooperatives Abenteuerspiel für die ganze Familie, das Brettspiel und App miteinander kombiniert Gemeinsam sucht man nach Hinweisen, entdeckt verschiedene Orte in interaktiven 3D-Szenen und löst die Rätsel und die... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Großes Gegacker bei den Hühnern! Der Hahn hat sich in die Scheune geschlichen und sich mitten ins Nest gesetzt. Und jetzt wirft er auch noch mit den Eiern! "Der Hahn muss weg!", denken die Hühner und stürmen los... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In Paris den Eiffelturm besichtigen. Nach Ägypten zu den Pyramiden oder an den Nordpol um mit den Eisbären nach Fischen zu tauchen. All das und noch viel mehr könnt ihr auf eurer ganz eigenen Weltreise erleben und... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Spiel des Jahres 2012 - Die einfachen Regeln, der variable Aufbau und die wechselnden Siegbedingungen bieten immer wieder ein spannendes und abwechslungsreiches Spielerlebnis. Kein Spiel gleicht dem anderen. Ihr... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Du bist Herrscher eines Königreichs und auf der Suche nach Ländereien, um dein Reich zu vergrößern. Es gilt, zum richtigen Zeitpunkt der richtigen Länderei habhaft zu werden. Je größer deine verschiedenen Ländereien... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() König Leo döst ab und zu ein, obwohl er eigentlich auf seinen wertvollen Silberschatz aufpassen sollte! Das ist die Gelegenheit, auf die ihr gewartet habt: Ihr schlüpft in die Rolle von mutigen Dieben und versucht, die... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Gemeinsam haben Sie ein altes Restaurant erworben und sind nun für dessen Geschicke und Erfolg verantwortlich. Nur unter Verwendung der besten Zutaten und frischesten Kräuter und ohne lange Wartezeiten für die Gäste... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Alle greifen gleichzeitig nach den bunten, magnetischen Scheiben. Die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Klecks, das Zebra, möchte die Welt bunter machen, greift aber ständig nach der falschen Farbe! Wer kann Klecks helfen und weiß, welche Farben auf der anderen Seite der Karten zu sehen sind? |
ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Klecks malt tolle bunte Bilder. Doch dafür braucht das kleine Malerkind ganz viele Farben! Die Kinder laufen mit Klecks von Tube zu Tube, indem sie die Bildkarten aufdecken und die Farben benennen. So sammeln sie viele... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Baumeister Bruno ist Leiter der Großbaustelle und hier gibt es einiges zu tun. Er hat viele Pläne für bunte Häuser. Ihr helft dem Baumeister, neue Steine zu den Bauplätzen zu fahren. Schafft ihr es, eure Häuser zu... |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Kartenspiel: rechtzeitig den Fang in Sicherheit bringen um zu punkten |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Aufregung in Simsalabim, der Hauptstadt des Zauberlandes. Der grosse Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Darum versammeln sich alle kleinen Magier des Landes vor der Stadtmauer. Kannst du Merlins... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Kinder haben beim Spaziergang etwas getrödelt, und nun sind die Eltern schon weit vorausgelaufen. Doch mit etwas Glück und einem guten Gedächtnis findet jedes Kind die richtigen Spuren, legt sie vor der eigenen... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Wer hilft Kleiner Fuchs dabei, seinen Mut zu finden? Der Indianerjunge Kleiner Fuchs möchte gern ein so mutiger Indianerkrieger wie sein Vater werden. Doch dafür muss er eine Prüfung bestehen, sagt der weise... |
ab 3 Jahren | 1.00 |
Wer hat zuerst alle Sachen zusammen? |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Kleiner Roter Traktor Los, gib Gas! Da liegen sie ja alle gleich viermal: der kleine rote Traktor, Bauer Jan und alle anderen Bewohner von Plätscherbach. Doch wer genau hinschaut, sieht es sofort: Alle Kärtchen haben unterschiedliche Größen. Aus diesem... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am Trapez. Ihr habt die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen vor euch liegen, um diese mittels Magnetkraft dem Igel "anzuklicken"... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Es lassen sich unermessliche Reichtümer in Form funkelnder Edelsteine fördern. Es genügt schon ein lockerer Schlag mit der Spitzhacke und die Diamanten purzeln zu Boden. Doch genau da liegt die Schwierigkeit: Wenn man... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Klugscheisser ist alles andere als ein gewöhnliches Frage-Antwort-Spiel. Hier gibt es keine Fragen nach dem soundsovielten Olympiasieger, und es kommt nicht darauf an, zu wissen, wer welches Buch geschrieben hat oder... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Das Spiel ist schnell erklärt: Stich um Stich wird ausgespielt, die jeweils höchste Karte gewinnt. Am Ende bringt jeder Stich einen Punkt. Wenn es nur so einfach wäre Jede Runde wird durch vier Regelkarten neu... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr seid die Hüter der Bäume und tragt euren Teil dazu bei, dass der Wald ein gesundes und üppiges Heim für die Kodamas – die japanischen Baumgeister – ist. Jeder Zug lässt die Bäume wachsen und bevölkert sie mit einer... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Kommissar Maus büxt keiner aus Die Ganoven wollen ausbrechen! Doch Kommissar Maus ist ihnen auf der Spur. Allerdings braucht er die Mithilfe und Spürnase von euch: Wer sass zuletzt in der Zelle mit dem Fluchttunnel? Tippt ihr richtig, klärt ihr den... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() König Fridolin und die versteckten Stäbe Manchmal langweilte sich König Fridolin ganz fürchterlich. "Immer nur regieren!" schimpfte er. Viel lieber wollte er spielen. Er liess sich deshalb eine neue Krone machen, in der Zacken er kleine, bunte Holzstäbe... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Mit welcher eurer Merkmalskarten könnt ihr die meisten ausliegenden Tierkarten ergattern? Wer sich mit Tieren und ihren Merkmalen auskennt und nicht zu viel oder zu wenig riskiert, gewinnt und kann auch noch jede Menge... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2010 - Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno. Kuno büxt ständig aus und Papa Kurt Krake hat... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Empfehlung Spiel des Jahres 2019 - Witziges Kartenspiel, das in einer Minute erklärt ist und Gross wie Klein zum Lachen bringt. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Aliens gibt es nicht? Das dachten auch unsere Raumfahrer - bis sie bei ihrem Ausflug auf den Mond eines Besseren belehrt wurden: Hier treibt Alien Ansgar sein Unwesen und hat einen Heidenspass daran, die Raumfahrer zu... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() DABBELDY? Was soll das denn sein!? Ein australisches Beuteltier? Ein Schokoriegel? Oder doch eher eine seltene Krankheit? Gar jemand besonders Schlaues? Man weiß es nicht... Nur zu einem der vielen Begriffe passt die... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Behandle Krokos Zahnschmerzen, indem du seine Zähne nacheinander herunterdrückst. Aber Achtung! Kroko könnte jeden Moment zuschnappen. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Macht mit beim lustigen Tiere-Würfeln! Die Karten zeigen euch, welche Tiere ihr würfeln müsst, um sie zu bekommen. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Ihr versucht, möglichst viele und möglichst wertvolle Tierquartette zu ersteigern. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Bei diesem kuhlen Kartenspiel dreht sich alles um die sympathischen Wiederkäuer! Je länger die Kühe sind, die ihr aus Vorder-, Mittel- und Hinterteilen zusammensetzt und von eurer Hand ablegt, desto mehr Punkte gibt es... |
ab 9 Jahren | 2.00 |
![]() Magnus, der große blaue Drache, schläft in der Burgruine und gerade jetzt wäre eine hervorragende Gelegenheit, seinen Schatz zu stehlen. Plötzlich kullert das Drachenei wild durch den Wald. Passt gut auf damit es euch... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Zwei Bildtafeln liegen auf dem Tisch und wer zuerst den Gegenstand findet, der auf beiden Tafeln identisch ist, gewinnt eine Bildtafel. Auf der Rückseite der Bildtafeln ist eine zweite Spielvariante enthalten, die es... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Nominiert Spiel des Jahres 2019 - Der Name ist Programm, denn jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte ab. Werde deine Karten los, um so möglichst keine Chips zu kassieren. Steigst du aus,... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Auf der Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2013 In wechselnden Teams müssen jeweils zwei gemeinsam eine Aufgabe erfüllen. Aber jeder sieht nur die nachzubauende Ansicht seiner Seite. Deshalb müssen sich die beiden... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Kakerlaken sind los! Erstaunlich flink saust eine durch die Küche und verbreitet Ekel und Schrecken. Jetzt heisst es keine Zeit zu verlieren! Manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks schnell in eure... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
![]() Wie beim Klassiker "Das verrückte Labyrinth" müssen Schätze gefunden werden, die man durch geschicktes Verschieben der Turmreihen und cleveres Ziehen der Spielfigur erreicht. Aber im 3D Labyrinth dürfen auch Türme... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Ständig verändert sich das Labyrinth, das ihr aus euren quadratischen Karten legt. Ziel ist es dabei, gleiche Motive mit durchgehenden Wege zu verbinden. Schafft man dies, gewinnt man die Karte, die sich bereits im... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() "Kannst du Skateboard fahren?" "Nur wenn ich im Bus sitze." Dieses lustige Frage- und Antwortspiel für beliebig viele Kinder bietet 2700 mögliche Frage- und Antwortkombinationen. Jede Runde verbreitet gute Laune. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Die Muschelsteine werden mit dem Hämmerchen gedreht. Erscheinen Perlen, muss man rasch schauen, auf welcher Seite der Wal schwimmt. Stimmen die Farben überein, darf man nach dem Wal greifen. Wer ihn ergattern konnte,... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Bei Leaping Llamas ist logisches Denken gefragt. Springe über andere Lamas und befördere sie so aus dem Spiel. 40 Aufgaben auch für unterwegs, um Problemlösung, Ausdauer, Selbstregulierung und andere wichtige kognitive... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Was essen kleine Drachen am liebsten? Glühende, flüssige Vulkanlava, wobei nicht jeder Strom gleich schnell fliesst. Je heisser die Lava, desto besser schmeckt sie, was zu mehr Punkten führt. Vermeiden sollten die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Großes Fressen bei den Tieren! |
ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Die Pinguine starten zu einem rasanten Rennen auf der Eisscholle. Mit den Leitern kommt man schneller voran, doch Vorsicht mit den Keschern, denn dort geht es wieder abwärts. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wenn einem stattlichen Löwenmännchen die Mähne über den Kopf wächst, geht es zum Friseur – zumindest im Spiel. Pünktlich um acht Uhr morgens macht sich Löwe Leo auf den Weg zum Friseursalon. Dabei muss er sich sputen,... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Alarm in Wimmelstadt, hier sind überall Diebe unterwegs! Das ist ein Fall für die cleveren Lese-Polizisten. Schnell schwärmen sie aus und gehen den Hinweisen nach, die ihnen der Leiter der Polizeistation vorliest. Wer... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() In jeder Runde wird einer der Spieler zum Rater. Die anderen Spieler erhalten einen Begriff, den sie nun versuchen mit möglichst wenigen Worten (und Buchstaben) zu beschreiben. Um Berlin zu erklären, könnte man... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Tick Tack Bumm Activity |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Lift it! Baue dich um Kopf und Kran! Bauspiel mit Kopf und Kran: Fahre den Kran aus und biete den anderen die Stirn! Ob mit Kopf oder Hand, bei diesen Bauprojekten bringt das knappe Zeitlimit auch die besten Konstrukteure ins Schwitzen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Tja, wenn man in Ruhe seine Bahnen ziehen könnte kann man aber nicht, weil man sich beim Ausbau der eigenen Schienenstrecken ständig in die Quere kommt. Und da gibt es doch tatsächlich immer wieder Leute, die sich... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Der kleine Magier hat einige seiner Spielsachen verzaubert. Ihr helft ihm beim Suchen. Dabei müsst ihr herausfinden, welche Spielsachen verzaubert sind, indem ihr Linus auf ein Spielzeugplättchen stellt. Bleibt das... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Herausforderungsspiel: Dschungelparty! Eine Pyramide bauen, kegeln, werfen und fangen viele kleine zu lösende Aufgaben, um Medaillen zu gewinnen. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Kleine Tiere gehen auf dem Weg spaziern. Es wurde "rot" gewürfelt. Der kleine Hund kann bis zum nächsten roten Feld vorrücken. Wer ist zuerst am Ende des Weges? |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Sammelspiel: Die Häschen sind sehr vernascht. Man muss zuerst Möhren und Erbsen sammeln, um sie zu futtern. Aber Achtung vor dem Fuchs der da herumschleicht. Wer zuerst sein Spielbrett vervollständigt, gewinnt. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Die kleinen Tiere auf der Eisscholle versuchen, zu ihrem Iglu zu gelangen. Vorsicht, denn die Eisbrücke droht einzustürzen. Ein Spiel, bei dem es auf die Zusammenarbeit ankommt, um zu lernen, gemeinsam zu spielen und... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Kleine Tierchen laufen im Garten herum, upps plötzlich hat sich eines unter dem Busch versteckt. Weisst du, welches es war? |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() In dem Familienspiel deckt ihr Gästekarten auf, um diese an eurem Tisch oder am Tisch der anderen zu platzieren. Jeder Gast gehört zu einem von sieben Clans. Jeder Clan hat seine eigenen Wünsche und gibt Trinkgeld,... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Spielend NEUES Lernen - Deutscher Lernspielpreis 2003 - Die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Helft... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Aufgaben durch cleveres Kombinieren lösen und das kleine rote Monster finden – das ist die Mission beim diesem Logikspiel. Aus der Rätselbox wird im Handumdrehen ein 3D-Spiel für Kinder mit umfangreichem Spielmaterial... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Autospurlabyrinth mit mehrstufigen Herausforderungen; fördert Konzentrationsfähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen, Logik und Planung |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Aus den jeweils 8 Schienen-Kärtchen entstehen richtige Eisenbahngleise, wenn die beiden Kinder die richtigen Motive auf der Rückseite der Kärtchen aufdecken. Welche Lok fährt als erste ins Ziel und lässt die... |
ab 3 Jahren | 1.00 |
Der Bruchpilot Louie fliegt mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Alle haben einen eigenen Hühnerstall, auf dessen Dach die Flattertiere in Form von Spielchips in einer... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() An die Schläuche, Wasser marsch! Tatütata, der Löschtrupp Schwuppdiwupp ist da, um die brennenden Strohballen auf dem Feld von Bauer Rudi zu löschen. Im Durcheinander der Wasserschläuche den Überblick behalten und die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ein flottes, spannendes Spiel, in dem die entlegenen Winkel der Erde erforscht werden. Euer Ziel ist es, Expeditionsrouten zu legen, die möglichst viel Ruhm versprechen. Wer besonders wagemutig ist, geht noch eine oder... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Ziel ist die saftige Karotte auf dem Hügel, aber aufgepasst, der Weg dorthin steckt voller Überraschungen: Mal öffnen sich Löcher, mal schubst sie ein vorwitziger Maulwurf frech zur Seite. Auch eine Zugbrücke und ein... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Ziel ist die saftige Karotte auf dem Hügel, aber aufgepasst, der Weg dorthin steckt voller Überraschungen: Mal öffnen sich Löcher, mal schubst sie ein vorwitziger Maulwurf frech zur Seite. Auch eine Zugbrücke und ein... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Hier kommen zwei neue Abenteuer mit den Lotti Karotti-Hasen. Ob man sich die Farben unter den Hasenfüßen am besten merkt oder am schnellsten reagiert – Spielspaß ist garantiert. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
ab 6 Jahren | 2.00 | |
ab 6 Jahren | 1.00 | |
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ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Jedes Kind bekommt einen Spielplan, auf dem jeweils sechs Tierfamilien einer Art abgebildet sind. Wer Glück hat und schon ein bisschen zählen kann, kann sich jedes Mal, wenn ein Zahlenplättchen mit einer zum Spielplan... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Jeder Spieler versucht als Erster seinen Spielplan vollständig mit Zahlenplättchen zu belegen. Dabei müssen die Zahlen in jeder Reihe und Spalte aufsteigend angeordnet werden. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Machi Koro - Bau dir deine Stadt Mit Würfeln und Karten seine Stadt erbauen: Soll man lieber erst viele kleine Bauvorhaben verwirklichen oder gleich eins seiner Großprojekte in Angriff nehmen? Je mehr man baut, desto höher ist das Einkommen. Aber man... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Manege frei. Ihr seid als Löwe Alex, Nilpferd Gloria, Zebra Marty und Giraffe Melman mit dem Wanderzirkus unterwegs und wollt Zirkuszelte auf dem Spielplan errichten. Dafür benötigt ihr so Dies und Das, zum Beispiel... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Was tun, wenn man keine Ausrüstung hat, um in dunklen Verliesen nach sagenumwobenen Schätzen zu suchen? Da bleibt nur eins: Dem örtlichen Magic Maze-Einkaufszentrum einen "Besuch" abstatten. In einer... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Oh nein, der König wurde in einen Frosch verwandelt! Schnell eilen Prinz, Prinzessin, Hexe und Zauberer in den Wald, um die Zutaten für einen heilenden Trank zu sammeln. Doch der Wald ist das reinste Labyrinth und oft... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr bewegt eine Schildkröte im Kreis um die Insel herum. Manchmal kann sich eine Schildkröte auch von einer anderen Schildkröte mittragen lassen. Jedes Mal wenn eine Schildkröte den Strand der Insel erreicht oder... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr seid angehende Königinnen und Könige, die versuchen, das reichste Königreich aufzubauen um gekrönt zu werden. Doch dazu braucht ihr die Hilfe eurer Untertanen. Ob eine einfache Müllerin oder eine Adlige, jede... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Der rasante Bauspass für die ganze Familie! Stein auf Stein werden verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Der rasante Bauspass für die ganze Familie! Stein auf Stein werden verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Ramba Zamba in der Steinzeit. Als Jäger und Sammler tanzt ihr den Mammut Mambo: Karte um Karte kommen immer mehr schräge Rufe und Gesten ins Spiel, die alle gleichzeitig machen müssen. Wer aus der Reihe tanzt, sammelt... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Die Spieler stellen sich ihren "Spielblock" im Laufe des Spiels durch den Kauf von Karten selbst zusammen. Dabei sind alle immer im Spiel eingebunden. Denn nicht nur der würfelnde Spieler darf Ergebnisse auf seinen... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Mantis ist ein räuberisches Kartenspiel mit Regenbögen und Rache - und Fangschreckenkrebsen! Alle versuchen möglichst viele gleichfarbige Mantis-Karten in ihrem Aquarium zu sammeln. Dabei gibt es nur zwei einfache... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Spielerisch die Welt der Farben, Formen und Zahlen entdecken – dieses Spiel bietet viele Ansätze dazu. Gefördert werden das Erlernen der Zahlen von 1 bis 10, das Erkennen von Farben und das Unterscheiden verschiedener Formen sowie... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2002 - Die Marienkäfer machen sich gemeinsam schick für den bevorstehenden Maskenball auf der großen Wiese und haben beschlossen, dafür ihre Punkte farbig anzumalen. Damit jeder Käfer richtig... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In Match 5 verbindet ihr zwei Themen mit einem passendem Begriff. Schreibt ihr den gleichen Begriff auf wie jemand anderes, ist das extra Punkte wert! Ihr habt 3 Minuten Zeit, um für jede der 10 Würfelkombinationen auf... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() In diesem Kartenspiel habt ihr alle nur ein Ziel: Ihr wollt nicht der Dreckigste sein! Bewerft euch mit Sand und Wasser, nutzt eure Regenschirme und im richtigen Moment gibts die Revanche. Der Spieler, der dem Matsch... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() passende Zutaten sammeln und die berühmten Leckereien rechtzeitig zubereiten und abliefern |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Mauseschlau & Bärenstark Fit und Clever Das knifflige Bewegungsdomino Dieses Dominospiel hält fit, denn man darf die Karten nur dann an die Dominoschlange anlegen, wenn sie danach die gezeigten Aktionen nachahmen. Zwei unterschiedliche Spiele sorgen... |
ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Ihr nehmt euch ein Spielbrett und dazu die magnetischen Labyrinthwände einer Farbe. Vor Spielbeginn legt ihr ein gemeinsames Start- und Zielviertel fest und platziert eure beiden Blöcke. Versucht ein möglichst schweres... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
Kleine Eisbären im Zoo wurden von ihrer Mama getrennt. Wer alle seine Bärchen zuerst sicher nach Hause gebracht hat, hat gewonnen. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() spielend ERSTES lernen Welches Tier passt hier? Die Tiere auf den Lotto-Karten laden zum Nachahmen von lustigen Bewegungen ein und auf den Rückseiten der Bücher wird gemeinsam Lotto gespielt. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
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1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Bei diesem Spiel mit Waldtieren werden das Gedächtnis, die sprachliche Ausdrucksfähigkeit und das Hörverständnis trainiert. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
ab 6 Jahren | 1.00 | |
![]() Memo..ARRR!- Schon wieder die falsche Karte aufgedeckt. Verlass dich auf dein Gedächtnis und ein wenig Piratenglück, um den Weg von der Insel zu finden, bevor die Lava die letzten Rubine von Kapitän Goldfisch versenkt. |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Ziel des Spiels: Mit einem guten Gedächtnis so viele Geschenke wie möglich sammlen. |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Die Spieler haben sich verirrt und versuchen Schritt für Schritt einen Weg aus dem Labyrinth zu finden – doch das verändert sich mit jedem Zug. Denn um sich in die verschiedenen Richtungen bewegen zu können, müssen die... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() memo fantasy aus Holz |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Kooperation und statisches Geschick sind gefragt, denn für jeden baulichen Fehlgriff muss dem Tempel ein zusätzliches Stockwerk hinzugefügt werden. Ruhige Hände, ein wacher Geist und gegenseitige Unterstützung bringen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die weltbekannte Detektivin Mia London braucht eure Hilfe! Sie muss einen schwierigen Fall lösen: Ein schlimmer Gauner hat ein schreckliches Verbrechen begangen. Ihr müsst den Schurken unter 625 Verdächtigen finden und... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. Die örtliche Polizei ist... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
ab 6 Jahren | 2.00 | |
![]() Der kleine Affe streckt kichernd die Zunge heraus und versucht seine Nasenspitze zu berühren. Die Kinder decken zuerst eine Tier-Karte auf und machen die abgebildete Grimasse nach. Dann versuchen sie die identische... |
ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Schneide die richtige Grimasse! Welche Grimassen gemacht werden müssen, geben Karten vor. Ziel des Spiels ist es, einen Satz aus drei identischen Grimassen-Karten zu sammeln. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Chaos beim Alpabzug, weil alle Kühe gleichzeitig ins Tal stürmen. Wer seine Kühe zuerst ins Tal treibt und damit keine Karte mehr hat, hat gewonnen. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Mister X - Flucht durch Europa Seit über 20 Jahren jagt Scotland Yard ein Phantom. Nun ist Mister X zurück und macht mit neuen Finten ganz Europa unsicher. Fortsetzung des preisgekrönten Spiels "Scotland Yard" |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() So ein Mist! Hat mir dieser Mistkäfer doch schon wieder Würfel aus meiner Reihe weggeschnappt. Und das bevor ich sie gegen siegbringende Mistkugeln eintauschen konnte. Denn schafft man es nicht, eine Reihe rechtzeitig... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg Jedes Jahr, am Tag vor dem berühmten Markt in Quedlinburg, wird traditionell das große Wettreiten der Kinder der Stadt veranstaltet. Geht mit dem Esel Quacks und seinen Freunden an den Start und lockt die Tiere mit dem... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Die frechen Mix-Max-Räuber treiben im Wald ihr Unwesen und Kommissar Dachs braucht dringend Hilfe - denn es ist gar nicht so einfach, die 27 zwielichtigen Kerle auseinanderzuhalten. Doch wer genau hinschaut und... |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Elegant, anmutig und fein so soll der japanische Garten sein! In diesem spannenden Legespiel sind Taktik und Struktur gefragt. Auf mehreren Ebenen sollen Steine, Büsche und Bäume geschickt platziert werden sowie Teiche... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Das Mäuseleben ist kein leichtes. Da hat man mit leerem Magen endlich ein gemütliches Haus mit vollen Vorratskammern gefunden – und dann kreuzt die Katze der Hauseigentümer auf. Nun gilt es, auf leisen Mäusepfoten die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Mobby und seine Freunde wollen gross und stark werden und haben daher Riesenhunger. Würfelt die richtigen Farben und schnappt mit den kleinen Walen nach den leckeren Happen. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Wo haben sich die Maulwürfe versteckt? Ihr versucht, sie aus dem Erdreich hervorzulocken. Mit etwas Rateglück blinzelt ein Maulwurf aus dem Erdhügel und verschenkt ein Schneckenhaus. Wer sammelt die meisten... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Im Mondschein lässt Zauberer Zirroz alle eure Edelsteine magisch aus der Burg schweben. Haltet ihn auf! Schleicht cever durch den Schlossgarten und sammelt bunte Kieselsteine auf. Im richtigen Moment könnt ihr sie... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
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ab 8 Jahren | 2.00 |
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ab 8 Jahren | 2.00 |
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ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Du versuchst, mit deinen Freunden die beliebtesten Attraktionen eines Rummelplatz zu erwerben und anschließend an deine Besucher gewinnbringend zu vermieten. Mit lustigen Spielautos wird über das Spielbrett gezogen,... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Das Monopoly für Individualisten: Durch den variablen Spielablauf könnt ihr in dieser Variante selbst entscheiden, wie gross das Spielbrett und wie lange damit die Spieldauer werden soll und welchen Weg ihr einschlagen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() 45 bunte MonStars drängeln sich auf der Bühne, um die ganz große Show abzuliefern. Nur ein absolut unverwechselbarer Style hinterlässt einen bleibenden Eindruck bei der Jury. Wer schafft es unter die Top 10? Vorhang... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Mitternacht ist Monster-Zeit. Punkt 12 Uhr beginnt der große Spaß und die frechen Kerlchen kommen aus ihren Verstecken. Sie laufen hin und her und haben nur Unsinn im Kopf. Wer fängt die wilde Bande wieder ein? Dank... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Auf der Monsterparty geht's plötzlich drunter und drüber. Von den 24 Monstern sind zwei Monster verschwunden und ihr macht euch auf die Suche. Wer sich gut merken kann, welche Monster noch auf der Party sind, gewinnt... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Empfehlungsliste Kinder 2019 Das Spiel funktioniert am besten in Teams. Alle Karten mit roten Rückseiten werden gemischt und als verdeckter Stapel bereit gelegt, die Karten mit blauer Rückseite werden offen auf dem... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken. Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer 5 Monster fängt,... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() In der Monsterküche geht es drunter und drüber: Es wird gerührt und geknetet, gewogen und probiert. Doch oje, da plumpst das Glas mit den bunten Zuckerkugeln mitten in die Rührschüssel Wer kann den Monsterbäckern... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Es geht darum, alle Murmeln so schnell wie möglich vom Seerosenteich, über die vorgegebene Strecke ins Meer zu würfeln. Dabei wird der Berg Monte Rolla einmal umrundet. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Rennwagen fahren um die Wette. Doch nur, wer die Farbe des direkt vor dem eigenen Auto liegenden Feldes würfelt, darf weiter vorwärts flitzen. Mit etwas Würfelglück und gewitzter Kombination kann ein Rennwagen so... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ein lustiges Spiel mit einem Oktopus und Fischen für alle Vorschulkinder, die spielerisch den Umgang mit Zahlen üben möchten. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In diesem kooperativen Spiel arbeiten alle zusammen und helfen den Bauernhoftieren dabei, in ihre Ställe zurückzukommen, bevor Mr. Wolf auftaucht. Habt ein Auge auf ihn, während ihr Tierplättchen umdreht. Immer wenn... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
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ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Alarm! Ein wertvolles Ausstellungsstück ist aus dem Museum gestohlen worden. Der Direktor setzt auf euch: Könnt ihr unter den 16 Verdächtigen, die sich noch im Gebäude aufhalten, den oder die Diebe enttarnen? |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Diamanten, Edelsteine, Gold - ein unermesslicher Schatz verbirgt sich tief in der Höhle. Ihr verwandelt euch in einen Zwerg und schürft Gold-Nuggets. Doch aufgepasst! Der Hüter des Berges, der Feuer speiende Drache,... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Um die schönste Stadt von allen zu bauen, müssen Ressourcen gesammelt und tierische Bewohner angesiedelt werden. Neben einer Solo-Variante enthält My lil Everdell auch die Kindergarten-Erweiterung für das... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() In besonders dunklen Nächten treffen sich die Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Oben auf dem blauen Felsen verteilen sie ihre kupferroten Kessel um das lodernde Feuer. Und dann beginnt die Nacht der... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Zauberhafter Schattentanz ums Lagerfeuer Einmal im Jahr kommen die magischen Bewohner des verwunschenen Zauberwalds zusammen und feiern ein großes Fest. Wie immer versammeln sie sich zum geheimnisvollen Tanz am... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Katze versteckt sich unter dem grünen Deckel und der Teddy liegt unter dem blauen. Du würfelst Rot: Was ist bloss unter dem roten Deckel? |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Durch Ziehen der Spielfiguren erhaltet ihr Zahlen- und Nauticokarten. Mit den Zahlenkarten werden Reihen gebildet, die mit den Nauticokarten verbunden werden können. Wer clever kombiniert, erhält die meisten Punkte und... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Alle wollen hoch hinaus. Denn wer die Zahlenplättchen clever kombiniert, legt den Grundstein für das nächste Level. Je höher ein Plättchen legt und je höher die Zahl, desto besser. Wer zu viele Lücken lässt, kommt... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Mit Nebel über Carcassonne erlebt ihr die Welt von Carcassonne erstmals in einer kooperativen Variante. Gespielt wird dabei nach den bekannten Regeln, was das Legen von Plättchen und Sammeln von Punkten betrifft. Doch... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Jetzt wird's knifflig - spielen Sie Ihren Gegnern nicht in die Hände! Es braucht eine durchdachte Taktik und ein bisschen Glück um die erforderlichen Kombinationen zu knacken. Sind die Würfel zum dritten Mal gefallen,... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() ein Versteckspiel für muntere Geisslein |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Mit ruhiger Hand und Konzentration sollen mit einem Greifhaken die Kugeln von unten über 9 Etagen bis nach oben befördert werden. Wer zuerst seine 3 Kugeln im Ziel hat, hat gewonnen. |
ab 3 Jahren | 5.00 |
Die kleinen Robben möchten ihre Bälle ins Boot bringen. Doch Nino Delfino funkt ständig dazwischen. Wer schafft es zuerst? |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Eine Gruppe unerfahrener Astronauten steuert ein Raumschiff. Gemeinsam als Crew bewältigt ihr die unterschiedlichsten Aufgaben. Jedes Teammitglied kennt dabei nur einen Teil der Lösung. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() In NOPE! Ist alles anders, ausser eines: Jeder will gewinnen. Versucht, eure Karten zu behalten und zwingt die anderen, ihre zu verlieren! Der Kartenspaß mit Twist. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Könnt ihr alle Kirschen ernten, bevor der Rabe den Baum erreicht? |
ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Bodenspiel: Die Kinder versuchen gemeinsam, das Obst zu ernten, bevor der Rabe es stibitzt. |
ab 3 Jahren | 5.00 |
![]() Wettflug für zwei schräge Vögel - Göttervater Odin schickt jeden Morgen seine beiden Raben in die Welt, um diese zu erkunden. Um gut voranzukommen, muss man jedoch Kenntnis von den verschiedenen Landschaften haben und... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Wer beim Spielen nicht gerne wartet, bis er wieder am Zug ist, liegt bei diesem Spiel goldrichtig. Denn hier geht es rasant und turbulent zu: Alle spielen gleichzeitig. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Könnt ihr dem kleinen Hund helfen, die richtigen Ohren der Tiere zu ertasten? |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Bei einem Wert von 99 oder mehr scheidest du aus. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Die große Eisscholle bricht entzwei! Als Pinguin schlitterst du rücksichtslos über das Eis und schnappst den anderen die Fische genau vor deren Schnabel weg. Sei wachsam, denn das Eis schwindet und manch allzu... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Geschicklichkeitsspiel |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Vorsicht beim Herausziehen der Stäbchen! Bei diesem Geschicklichkeitsspiel sind ein ruhiges Händchen und echtes Fingerspitzengefühl gefragt. Viel Spaß, so manche Überraschung und vor allem große Spannung erwarten euch... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Könnt ihr die Menschheit zu retten? Ihr gehört einer Spezialeinheit für Seuchenbekämpfung an, die unter Hochdruck vier tödliche Seuchen eindämmen und deren Heilmittel entdecken muss. Während ihr um die Welt reist,... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Kartenspiel: Los geht's auf Pilzsuche. Karte gespielt und schon sind die Pilze im Korb. Sammelt sie alle und klaut bei den anderen. Denn nur die vollsten Pilzkörbe verdienen die dicksten Punkte. |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Wer in diesem Spiel z. B. die auf einer Karte abgebildete Kuh darstellen soll, darf Grimassen schneiden, mit den Fingern Hörner anzeigen und auf allen vieren krabbeln. Aber er darf keinen Ton von sich geben. Welche... |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Sechs verschiedene Spielideen zum Fördern von Sprache, Sprechen, Hören und Fühlen. Zwei Spielideen werden mit Hilfe der CD gespielt. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Parker - Cranium Familien Edition Für das kreative Spiel in der Familien-Spielrunde mit Fragen, Begriffen und Aufgaben in verschiedenen Bereichen. Wenn die Familie in zwei Teams über das Spielfeld zieht, gilt auch hier, in den verschiedenen Spielzonen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Puzzles 30 und 48 Teile, Memory 12 Paare |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Kartenspiele: Happy Families, Pairs Snap, Action Game |
ab 4 Jahren | 1.00 |
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ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Perfektes Wetter um auf den Eisschollen zu spielen. Oh nein, die Sonne geht schon unter und ihr müsst zurück nach Hause. Hüpft von Eisscholle zu Eisscholle, damit alle vor Einbruch der Dunkelheit auf dem Packeis sind. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Wähle eine Aufgabe aus. Dann müssen die 5 Puzzleteile auf dem Spielfeld, wie in der Aufgabe gezeigt, so aufgestellt werden, dass sie direkt aneinander liegen und alle passen. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Eine Kugel wird abwechselnd aufs Spielbrett gelegt. Wer zuerst fünf eigene Kugeln in einer Reihe hat, gewinnt. Zu einfach? Nach jedem Setzen drehen Sie eines der vier Quadrate und schon sieht das Spiel ganz anders aus... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Lustiges Geschicklichkeitsspiel: mit den Katapulten Pfannkuchen auf die Mary schleudern. Trefft ihr geschickt, dürft ihr euere Figur vorrücken. Dazwischen suchen wir noch punktreiche Marmeladengläser. Wer am meisten... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Spannung in 10 Phasen. Und eine Steigerung ist immer noch möglich, wenn es darum geht, Paare, Sequenzen oder andere Kombinationen zu bilden. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Spannung in 10 Phasen. Und eine Steigerung ist immer noch möglich, wenn es darum geht, Paare, Sequenzen oder andere Kombinationen zu bilden. |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Werdet Teil des Wachstums der Natur und geniesst die Kraft der Sonne. Pflanzt eure Samen. Sammelt das Sonnenlicht und haltet euch vom Schatten fern. Lasst eure Bäume wachsen und werdet die erfolgreichste Baumart des... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Um mit beiden Stäbchen die Scheiben aufzunehmen und in das Maul werfen, ist schon jede Menge Balance-Geschick nötig. Der Würfel bestimmt, wann die Stäbchen wieder ihren Besitzer wechseln und wer als nächstes sein... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Nick ist auf Beute aus. Doch die kleinen Insekten verstecken sich unter Blättern und schleichen von Blüte zu Blüte. "Wer war jetzt unter welchem Blatt?" fragt sich Nick und pickt munter drauflos. Was für ein... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Das visuelle Suchspiel für die ganze Familie mit Einzel- und Gruppensuchaufgaben und insgesamt 100 verschiedenen Aufgaben in drei Kategorien. Wer findet auf den Grafikplatten einzelne Begriffe am schnellsten? |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Die insgesamt fünf in enthaltenen Material-Sets (Bauklötze, Schnürsenkel, Symbol-Karten und mehr) könnten auf den ersten Blick kaum unterschiedlicher sein. Trotzdem dienen sie alle demselben Zweck: Mit ihnen sollen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Ein actionreiches Reaktionsspiel, bei dem sich kein Ferkel von der Mutter mit dem Matschball erwischen lassen will. Wen trifft es doch? Wer kassiert drei "Wasch dich!"-Chips? |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Pinguinfamilien sind unterwegs zum Südpol. Auf dem schwersten Stück Weg müssen sie von einer Scholle zur nächsten springen, um dem hungrigen Orca zu entkommen. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Party bei den Pinguinen mit Drinks, frischem Fisch und der großen Pinguin-Pyramide. Ziel ist es, mit den Pinguinkarten auf der Hand gemeinsam eine möglichst hohe Pyramide zu bilden. Wer zum Ende eines Spiels noch... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
Die Pinguine über die Rutschbahn schubsen und in der Punkte-Zone zum Halten bringen. Wer die meisten Punkte sammelt gewinnt. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Wenn Mama Pinguin Fische am Stiel verteilt, dann flitzen die Pinguinkinder von Scholle zu Scholle. Doch beim Absprung flippen die Schollen stets auf die andere Seite und decken neue Aktionssymbole auf. Wer mit seinem... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
Penguin Flip |
ab 3 Jahren | 2.00 |
Welche Marken braucht der Brief? Zum Frankieren der hübschen Briefe und Postkarten müssen die unterschiedlichen Marken kombiniert werden. Bei dem Additionsspiel gewinnen Kinder schnell Sicherheit im Zahlenraum bis 20... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
Pippi Langstrumpf Hoch hinaus! kunterbuntes Stapelspiel |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Bauer Pippo ist stolz auf seine Tiere. In den Ställen und Scheunen tummeln sich Hunde und Katzen. Jeden Abend zählt Pippo alle Tiere. Doch irgendeins fehlt immer. Könnt ihr ihm helfen, alle seine Tiere wiederzufinden? |
ab 4 Jahren | 1.00 |
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ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Abenteuer und Strategiespiel. Mit Glück und Geschick baust Du Dein Boot bevor die Piraten kommen um Dich anzugreifen aber mit einer Kanone an Bord ist das kein Problem. |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Auf der Schatzkiste des Piraten Lautikus sind geheimnisvolle Bilder zu sehen. Können die Piraten das Rätsel lösen? L wie Löwe, Au wie Auto, T wie Tafel ... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() "Alle an Bord und ab in den sicheren Hafen!"- eine aufregende Verfolgungsjagd. Schafft ihr es, mit euren Booten die Insel zu umrunden, ohne dass der Schwarze Pirat euch fängt? Landet ihr alle im sicheren Hafen, habt... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Endlich ist es den Piraten gelungen, den lang ersehnten Goldschatz zu heben, doch im gleichen Moment kommt der freche Affe Raffi und mopst sich die komplette Schatztruhe! Schon beginnt eine rasante Jagd nach den... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Pitch & Plakks ist ein Minigolf-Tischset aus Holz für alle Altersgruppen. Sie können mehr als 100 verschiedene Bahnen erstellen, indem Sie die verschiedenen Teile wie bei einem Puzzle zusammensetzen. Sie können sie... |
ab 3 Jahren | 3.00 |
Autorennen in drei Runden |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Bösewicht Romeo plant die Spielzeugläden der Stadt zu plündern. Verwandelt euch bei Einbruch der Nacht in die drei mutigen PJ Masks Helden und versucht gemeinsam seinen Plan zu durchkreuzen. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Gemeinsam mit Sinnius, dem kleinen Sinnes-forscher, begebt ihr euch auf eine spannende Reise. Eine Spielesammlung mit 12 verschiedenen Spielaktionen, die alle sechs Sinne fördern: Sehen, Hören, Riechen, Schmecken,... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Erkunde, entdecke und lerne mehr über unsere Naturwelten. Beantworte die Fragen über die einzigartigen Regionen unseres Planeten richtig und gewinne das Spiel, wenn du mit drei Spielfiguren auf Heimatfeldern stehst. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Schatz in Sicht! Doch so einfach kommt man nicht an das Gold von El Giraffo! Denn nur wer mit Mut und etwas Glück die richtigen Karten aufdeckt, kann die Gegner so richtig ins Schwanken bringen! Aber Vorsicht: Wer zu... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Plapparagei ist ein schnelles Ablegespiel, bei dem du die richtige Farbe oder die passende Tierart sagen, "Plapparagei" rufen oder auch einfach nachplappern musst. Aber war da nicht eine Farbe verboten? - Weißt du... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() rasantes Rennen um passende Wörter zu wechselnden Kategorien |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Ein... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Ein... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Plitsch-Platsch Pinguin Reiseausführung Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Ein... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Dreht euch nicht um, der Plumpsack geht um... Und wenn er plötzlich zu Boden plumpst, sollte man sich gut erinnern können, welcher Gegenstand dort versteckt ist. Leicht ist das nicht, denn nicht nur der Sack wandert... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Eine Karte wird aufgedeckt und die Rückseite der Karte auf dem Nachziehstapel legt fest, wonach gesucht werden soll: Entweder die häufigste Farbe, auf welchen Kreis zwei Kreisöffnungen zeigen oder auf welchen Kreis... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
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Erwachsene | 2.00 |
Erwachsene | 2.00 | |
![]() Igel aus Holz stapeln |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() "Prinzessin Amelia" ist ein Spiel für alle kleinen und großen funkelnden Prinzessinnen. Du lebst als Prinzessin im magischen Diamantenwald. Das jährliche Sommerfest zu Ehren der großen Feenzauberin Valpurga steht an... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Kinder lernen mit Punta nicht nur den spielerischen Umgang mit Zahlen, sondern schulen auch Gedächtnis und Konzentration. Dank verschiedener Spielvarianten ist Punta für die ganze Familie spannend. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Im Sommer gereift, purzeln die Nüsse im Herbst von den Bäumen. Schlaue Eichhörnchen vergraben sie in ihren geheimen Verstecken, um sich im Winter durch die Vorräte knabbern zu können. Bei Purzelbaum schlüpfen die... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Endlich dürfen sie nach allen Regeln der Monsterkunst die anderen Monster ärgern: Da wird gedrückt, geschoben, gezerrt und manchmal sogar ein wenig gequetscht – ein monstermäßiger Spaß für alle. Aber Vorsicht: Bei der... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Lecker, Wackelpudding und Schokotorte! Die Kinder pusten eine Kugel zu den Speisen. Wer die richtigen Löcher trifft, erhält ein Sahnehäubchen. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() 4 Puzzles (Rahmen und 3 Teile) |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Die Mitglieder der königlichen Familie wollen sich zu Bett legen, können sich aber nicht für eine Farbe des Nachthemdes entscheiden und ziehen sich ständig um. Dabei müssen sie jedesmal das Bett verlassen, ein neues... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Abwechselndes Legen der Spielsteine. Wer zuerst eine Reihe, einen Viererblock oder drei Steine auf die passenden Felder legt, gewinnt. |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() City-Quartett zum Kennenlernen von Sehenswürdigkeiten in grossen, schönen Städten |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() ohne Text, für Vorschulkinder geeignet |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() verschiedene Punkte für das Beantworten von der "Leichten Frage" oder der "Experten-Frage" |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
![]() Spiel des Jahres 2011 - Auch wenn die Regeln einfach sind, so ist doch taktisches und strategisches Denken erforderlich. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Ihr sitzt gegenüber – und keiner sieht die Mauerseite des anderen. Ihrr versucht nun, möglichst viele Raben auf eurer Seite zu halten und die Raben der Gegenseite von der Mauer zu schubsen. Wer platziert die Raben so... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Magie, Magah und Spinnenhaar, was ich baue, das wird wunderbar. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Die Monster sind los! Und sie sind scharf auf Zähne. Schnapp dir die Monster mit den meisten Zähnen! Aber Vorsicht: Die anderen wollen das auch! Raffzahn ist der bissige Würfelspaß mit Ärgerfaktor! Und so geht es: 1... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Sei der Schnellste beim Stapeln deiner Becher! Beim turbulenten Wettstapeln musst du schauen, vergleichen und stapeln – und zwar fix. Doch Vorsicht: Becher und Unterseite haben verschiedene Farben, da kann man leicht... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Auf die Treppe, fertig, zocken! Um zuerst oben auf der Treppe anzukommen, brauchst du nicht nur Würfelglück, sondern auch taktisches Gespür. Ist dein gewürfelter Wert gut genug, um ihn zu platzieren oder wagst du noch... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
Tausendfüssler, farbige Kugeln |
ab 5 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Bei diesem hasenfrechen Merkspiel helft ihr Zwerg Tilli gemeinsam, möglichst viele Rüben zu pflanzen und zu ernten. Doch unter dem Garten wohnt Hase Ratzeputz mit seiner nimmersatten Familie. Wird eine neue Rübe... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Savanne steht Kopf! Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde zu besuchen. Doch in diesem Spiel wird der Spielplan gedreht und gewendet und ständig verändern sich die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Vier kleine Raupen machen einen Ausflug. Mama Raupe hat ihnen auf den Weg eine Menge Futter mitgegeben. Leider haben sich die Raupenkinder etwas überschätzt. Durch den langen Weg sind sie schon so müde, dass ihnen... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Schneewittchen, die kleine Meerjungfrau, Aschenputtel und viele andere Märchenprinzessinnen feiern fünf Tage lang ein Fest. Die Prinzen schleichen sich ohne Einladung auf den Ball, um den jungen Frauen einen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Im Regenbogen-Land sammelt ihr Farben für den Regenbogen. Gelingt es euch, dem verblassenden Regenbogen seine Farben zurückzugeben, habt ihr gemeinsam gewonnen. Die bunten Farbchips werden auf den Wegefeldern verteilt... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Wie ein Lichtblitz saust der magische Ring durch den geheimnisvollen Steinkreis. Die drei Magier Vicky, Conrad und Mila sind schon ganz aufgeregt, denn es gilt eine wichtige Prüfung abzulegen – den Ringzauber! Dafür... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Der unangefochtene Klassiker unter den Strategiespielen bringt Spannung und Unterhaltung in jede Spielrunde. Befreie ganz im Stil Napoleons Länder und Kontinente von Besatzungsarmeen und schalte deine Mitspieler mit... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Der unangefochtene Klassiker unter den Strategiespielen bringt Spannung und Unterhaltung in jede Spielrunde. Befreie ganz im Stil Napoleons Länder und Kontinente von Besatzungsarmeen und schalte deine Mitspieler mit... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Das Ziel ist, den Fluss zu überqueren, ohne nasse Füsse zu bekommen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Roadkill ist ein Spiel der Täuschung und der Rache für die ganze Familie. Gewinne Punkte, indem du deine Strasse so sauber wie möglich hältst. Gib deinen Gegnern die schlechten Karten, reinige deine Strasse oder... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bei Robot Face Race suchen alle gleichzeitig einen Roboterkopf. Augen, Nase, Mund und Gesicht des gesuchten Kopfes müssen bestimmte Farben zeigen. Wer zuerst fünf Köpfe gefunden hat, gewinnt. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
Wettlauf am Kullerhügel. Ihr werft eure drei Kugeln so geschickt wie möglich in die Kullerhütte. Jede Kugel, die herausrollt, bringt das eigene Murmeltier den steilen Bergweg einen Schritt nach oben. Eine Kugellawine... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() In Roll on! ist Geschick und Vorstellungsvermögen gefragt. Die Aufgabenkarten geben ein Labyrinth vor, das nachgebaut werden soll. Aber an welchen Stellen müssen die Barrieren eingesetzt werden? Die Auflösung bringt... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Es herrscht Aufregung auf der Haseninsel. Am Horizont schimmert eine riesige goldene Mohrrübe. Es ist Zeit für die Rübenernte, doch leider können die Hasen nicht schwimmen. Also versenken sie große Steine im Wasser und... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
Die Affen flitzen durch den Dschungel, um Kokosnüsse einzusammeln. Ob einer, zwei oder drei der holzfarbenen Würfel zum Ziehen der eigenen Affen genutzt werden dürfen, bestimmt der rote Würfel. Achtung: Wer die eigenen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Bilde zusammenhängende Reihen oder Gruppen aus den passenden Zahlen- oder Farbkombinationen! Doch sobald man die ersten Steine ablegen konnte, geht der Spass erst richtig los. Da wird vertauscht, geklaut und... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
ab 6 Jahren | 2.00 | |
ab 8 Jahren | 1.00 | |
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ab 8 Jahren | 1.00 |
Das Spiel um Wörter und Buchstaben. Punkte für das längste Wort. Doppelt so viele Punkte bei leerem Bänkchen. Ziel des Spiels ist es, ein möglichst langes Wort zu bilden. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() das verrückte Stau-Puzzle - Ziel ist es, dein Auto durch den Ausgang im Spielrahmen zu schieben. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
verrücktes Stau-Puzzle |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Mikado war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Im Bergwerk sind Sie auf der Suche nach Gold. Da zerbricht eine Spitzhake und es erlischt das Grubenlicht. Der Saboteur hat zugeschlagen. Doch wer ist der Saboteur? |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Ihr habt ein Verbrechen beobachtet. Ihr wisst nur: der Täter hat euch gesehen und will euch mundtot machen. Ihr müsst schnell fliehen, um ins sichere Safehouse zu gelangen. Verfolgungsjagd über 5 Spielpläne in genau 30... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Für die Kirche Sagrada Família wird dringend ein neues Kirchenfenster gesucht. Doch nur das prächtigste Motiv soll tatsächlich auch eingesetzt werden. Als geschickte Kunsthandwerker müsst ihr deshalb nicht nur... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Stellt euch den Würfel-Aufgaben, die im Laufe eures Aufstiegs immer schwieriger werden. Sammelt Blumen und Glücksbringer, um die Herausforderungen zu meistern. Alle würfeln gleichzeitig und versuchen schnellstmöglich... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Im Taktikspiel "Santorini" wird die Urlaubsinsel Santorin nachgebaut. Auf einer Klippe thront der Spielplan, auf dem nach und nach Gebäude wachsen. Erst kommt das Erdgeschoss, dann die erste und zweite Etage und... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bringt eure Vampire so schnell wie möglich in den Sarg und dann weg damit! Wenn die passende Kombination aus Hintergrundfarbe und Symbol gewürfelt wird, müsst ihr als erster auf die Knoblauch-Karte schlagen. Aber... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Bei Sarkophag werden Zahlenkarten ausgespielt. Der zweite einer Runde entscheidet, ob angelegte Kartenwerte höher oder niedriger werden sollen und so, ob die höchste oder niedrigste Karte den Stich gewinnt. |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Wirbelhexe Winnie braut ihren Lieblingstrank. Aber die Zutaten dafür liegen kreuz und quer verstreut in Berg und Tal. Also schwingt sich Winnie auf den Hexenbesen und beginnt einen turbulenten Sammelflug. Vom... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Kombinationsgabe und Schnelligkeit sind gefragt |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Mitten im Herzen Afrikas liegt ein unvergleichlich schönes Naturparadies. In diesen endlosen Weiten leben nicht nur die grössten Landtiere Afrikas, sondern es präsentiert sich den Besuchenden auch eine herausragende... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Welches Tier ist schlauer: Giraffe, Zebra, Elefant, Antilope oder Löwe? Die Tiere wollen es herausfinden und haben einen Wettlauf zum Wasserloch organisiert. Jedes von ihnen besitzt Fähigkeiten, die für das Wettrennen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
ab 6 Jahren | 2.00 | |
![]() Einmal in hundert Jahren wachsen über Nacht seltene Glückskristalle im Tal der Kobolde. Nur Wutzel, Wanda, Wimmel und Wommel kennen den Weg zum Kristallschatz. Doch die kleinen Kobolde sind unsichtbar. Mit Hilfe des... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die berüchtigte Piratenbande hat eine Schatzkarte erbeutet: Auf der Insel Korsario liegen fünf Schatztruhen vergraben! Sofort beginnt ein turbulentes Wettrennen zur Schatzinsel. Diese Spiel fördert vorausschauendes... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Mutige Piraten wollen den Schatz des Piratengeistes Fischbart stibitzen. Doch das wackelige Floss, das die Piraten vom Inselstrand zum Schiff bringt, kann nur zwei Truhen transportieren – und diese müssen gleich schwer... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
Willkommen zur 1111. Schildkröten-Olympiade. Im Stadion "Zur Waldwiese" zeigen Schildi Schildkröte und seine Freunde ihr Können. Sie kullern um die Wette oder spielen Fussball. Dieses Spiel fördert:... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
Mit Hilfe des kleinen Schlaubären lernen Kinder Gegensätze kennen und diese sprachlich auszudrücken. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Die Vogelmami versucht alle ihre Küken satt zu bekommen. Das ist gar nicht einfach. Denn zwölf Vogelküken recken ihre hungrigen Schnäbel in die Luft. Mit einem Wurm im Schnabel ausgestattet, setzen diese Vogeleltern... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() In den Baumwipfeln geht es rund: Obwohl längst Schlafenszeit ist, hüpfen die kleinen Eichhörnchen munter über Bäume und Sträucher den Haselnusspfad entlang, um noch möglichst viele Nüsse einzusammeln. Die... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Schnuppernd laufen die Hunde unter der Wäscheleine entlang. Neben der Socke hängt doch tatsächlich ein lecker duftendes Würstchen. Wer etwas Würfelglück hat und beim Ziehen der Wäscheleine mitdenkt, dessen Hund steht... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2012 - elektronisches Brettspiel: Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut. Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Ihr bahnt euch den... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wenn die Schnecken in Frau Meiers Gemüsegarten ein Wettrennen veranstalten, kann schon einmal Geduld gefragt sein. Bei dem lustigen Lauf- und Würfelspiel wollen Sebastian Schneck, Gloria Glibber und die anderen... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Ein Spiel nach der immer wieder aktuellen Mensch-ärgere-Dich-nicht-Idee. Bevor die Schneemänner ins Ziel gelangen, müssen sie aus ihren drei Teilen komplett zusammengebaut sein. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Im Spielzeugwunderland schnappen die verrückten Kobolde alles, was ihnen in die Finger kommt. Wer möchte mitmachen und auch Spielzeuge in unterschiedlichen Formen und Farben sammeln? Aber aufgepasst: Hier sind Köpfchen... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Schusselhexe braut ihren berühmten Zaubertrank. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die schusselige Hexe vergisst häufig, welche Zutaten sie schon in ihren Kessel geworfen hat und welche noch fehlen. Ein... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Drei Würfel, die gleichzeitig geworfen werden, bestimmen über das Schicksal im Stall. Sie zeigen die Farbe und anhand der gewürfelten Schwänzchen die Anzahl der Schweine, die gesammelt werden müssen. Zeigt der dritte... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Scotland Yard sucht Mister X. Gelingt die Flucht oder werden ihn die Detektive schnappen? |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Spiel des Jahres 1983 - Swiss Edition - Mister X ist wieder auf freiem Fuss und hält sich in der Schweiz versteckt. Scotland Yard ist ihm dicht auf den Fersen. Wird er es schaffen, den Detektiven und der Kantonspolizei... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Scotland Yard Die Jagd nach Mister X Scotland Yard sucht Mister X. Gelingt die Flucht oder werden ihn die Detektive schnappen? |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Schwierigkeitsgrad 1 (Wörter und Bilder), Schwierigkeitsgrad 2 (Farben und Spielmarken) |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Es werden die üblichen Scrabble-Regeln mit speziellen trick-Karten ausser Kraft gesetzt. Ihr könnt ein Wort rückwärts legen oder an einer beliebigen Stelle auf dem Brett platzieren, die Buchstabensteine tauschen oder... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() 81 Karten und alle unterschiedlich. Wer holt sich die meisten Sets - 3 Karten mit der richtigen Farbe, Form und Füllung? |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Ein Wettstreit, in dem man stets ein Auge auf Rivalen haben sollte. Über drei Runden müsst ihr eine Karte auswählen und den Rest an den nächsten weitergeben, bis alle Karten aufgeteilt sind. Dabei lohnt es sich darauf... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Der kleine Tintenfisch Tinto und seine Freunde spielen fröhlich im Korallenriff. Plötzlich taucht Sheila Shark, das Haifischmädchen, ganz in der Nähe auf. Was sollen die kleinen Fische jetzt tun? Wie gut, dass der... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Shelby hat seine Knochen am Strand vergraben und benötigt deine Hilfe, um sie wieder einzusammeln. Aber Achtung: Der Strand steckt voller Tücken. Die diebische Seemöwe schnappt nach den Knochen und ein Strandschuh... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Herausforderung für Querdenker: Aus jeweils zwei Silhouetten muss ein neuer Begriff gebildet werden (z. B. Katze + Wäsche = Katzenwäsche / Löwe + Zahn = Löwenzahn) |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Spiel für Blitzdenker und Schnellmotoriker Spiel rot: Ordne die Würfel in der vorgegebenen Farbfolge. Spiel gelb: Bringe die Würfel in eine Reihe, so dass alle Lichter erlöschen. Spiel blau: Bringe die Würfel in die... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Zauberturnier auf Schloss Zauberstein: Ihr lasst mithilfe des Zauberstabs Frösche in die Luft hopsen und verwandelt sie dabei in Hasen. Doch wer zu übermütig herumzaubert, lässt schnell mal ein Tier in hohem Bogen aus... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Beim beliebten Skip-Bo Kartenspiel ist strategische Vorgehensweise unerlässlich. Ziel des Spiels ist es, die Karten des eigenen Stapels in der Reihenfolge 1 – 12 abzulegen. |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Sei schnell und lege deine Bilderkarten ab! Sobald eine Hinweiskarte umgedreht wurde, musst du am schnellsten sein und eine passende Karte legen, sonst ist der Punkt ganz schnell weg. Aber sei vorsichtig! Wenn du dich... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Das Spiel, bei dem jede Drehung eine Verdrehung sein kann, mit Spezial-Schlüssel zum Bewegen der Räder. Drehe die Räder des Tresors und versuche, deine 5 Chips in der richtigen Reihenfolge durch das Spiel zu bringen! |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Wer ist der Cleverste? Ein Quizspiel der besonderen Art Filmpartner von Julia Roberts benennen, Weltstädte nach ihrem Längengrad ordnen, die Herkunftsländer internationaler Pop-Bands erraten, die Gastgeberländer von... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Finde die roten Diamanten! |
ab 10 Jahren | 2.00 |
ab 6 Jahren | 1.00 | |
ab 6 Jahren | 1.00 | |
![]() So Kleever! ist ein kooperatives Wortassoziationsspiel von den Machern von Just One (Spiel des Jahres 2019). Ein kleeveres, integratives Partyspiel mit kurzen Regeln zum leichten Einstieg. |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() So typisch! ist ein witziges, kooperatives und kommunikatives Spiel voller Stereotypen und Klischees. Hier kämpfen alle gemeinsam um den Sieg und spielen "gegen" das Spiel. Abwechselnd entscheidet ein einzelner... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Im alten Ägypten ist die Auswahl der Waren gross. Doch das göttliche Anch bestimmt, welche Waren zur Verfügung stehen. Sobek ist ein Sammelspiel, bei dem man sein Gegenüber auch einmal ärgert und dabei den... |
ab 12 Jahren | 1.00 |
Im Kleiderschrank herrscht ein wildes Durcheinander. Das grosse Sockenmonster hat kräftig herumgewühlt. Ihr versucht gleichzeitig im riesigen Sockenhaufen die passenden Sockenpaare zu finden. Doch das ist gar nicht so... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Space Escape - SOS-Schlangenalarm Schlangenalarm im Weltall! Die Nacktmulle brauchen eure Hilfe! In einer Raumstation irgendwo im Weltall arbeiten die fleißigen Nacktmulle in aller Ruhe, als es plötzlich nach Gefahr riecht. Und tatsächlich: Schlangen... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Fertig machen zum Start: 3 - 2 - 1 und los geht der Würfelspaß im Weltall! Sind alle Passagiere an Bord, nimmt das Space Taxi volle Fahrt auf. Aber Vorsicht - wer sich verzockt, riskiert einen Fehlstart! Wer schafft... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Die schwarz-weißen Karten sollen bunt werden? Dann aber flott! Merk dir die Farbverteilung auf der Kartenvorderseite, und los geht's. Doch wer bei diesem kunterbunt-rasanten Spielspaß richtig punkten will, muss schnell... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Spannendes Igel-Rollen im Wald! Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Die Früchte hängen süss und saftig am Baum. Welche Frucht reif ist, ist nicht einfach zu erkennen. Schaut in den Spiegel, findet die reifen Früchte und pflückt sie mit viel Fingerspitzengefühl. Aber Vorsicht: Der Baum... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Spiel des Jahres 1995 - Fröhlich spuken drei Kinder als Geister verkleidet durch das Schloss. "Buhuuuh!" Nanu, jetzt sind es auf einmal vier Geister. Heimlich hat sich das echte Schlossgespenst unter die Kinder... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
In diesem Spiel der tausend Chancen kannst du reich in den Ruhestand gehen, wenn du unterwegs die richtigen Entscheidungen triffst. Je nach Feld kann man Geld dazu verdienen oder auch verlieren. An den STOP Feldern... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
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ab 8 Jahren | 2.00 |
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ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Spielend Erstes Lernen - Bello, den kleinen Hund, schließt jedes Kind sofort ins Herz. Die Hundefigur aus Holz ist toll zum freien Spielen. Die sechs Fingerspiele mit Reimen rund um Bello motivieren zum Nachmachen und... |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Spiel-Spass-Kiste Wichtelwaldfest Sommerfest im Wichtelwald mit vielen lustigen Spielen: ein Wettrennen zum Festplatz, Blätter auf dem Kopf balancieren, ein lustiges Suchspiel und ein Blumen-Memo-Spiel. Wer möchte mit den Wichteln und den Waldtieren... |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Spin Master Bellz Refresh BELLZ! Das anziehende Magnetspiel |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2015 - Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter, wo am Waldboden der Ameisenmarathon stattfindet. Während ihr versucht, drei Ameisen ins... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Spinnengift und Krötenschleim biber nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2012 - In der Hexenküche ist der Kobold los. Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und die Würgewurzel? Wo steckt der Mäusedreck? Wer die richtigen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Bei Spookies bewegt ihr Figuren durch ein Geisterhaus und sammelt Spuk-Plättchen ein. Je mehr Würfel verwendet werden, desto sicherer ist der Weg durch das Haus, desto weniger Spuk-Plättchen gibt es aber auch. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Es ist Mitternacht in der alten Druckerei und die kleinen Geister sind wieder da, um euch die Druckbuchstaben zu klauen. Nur gemeinsam könnt ihr sie aufhalten, indem ihr sie treffsicher mit Wörtern erschreckt. Aber... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Stapeln, balancieren, gewinnen: Durch geschicktes Stapeln und waghalsiges Ausbalancieren legt jeder seine Spielsteine und BIDDIs so aufeinander, dass zum Schluss eine durchgehende Linie auf der Vorderseite des Stapels... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Der Anfangsbuchstabe wird durch das Buchstaben-Roulette bestimmt. Alle versuchen zu den vorgegebenen Rubriken die passenden Wörter zu finden. Alle gleichzeitig, so schnell wie möglich! Und mit dem neuen... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() 64 quadratische Karten, und jede zeigt eine neue Straßensituation. Immer wieder wird eine neue Stadt kreiert. Man spielt gemeinsam, kann auch alleine wie bei einem Puzzle versuchen, den perfekten Stadt-Grundriss zu... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Sternenschnuppern im Wald gemeinsam mit dem lustigen Waldtier. Welche Sterne in welchen Farben "erschnuppert" werden sollen, zeigen die Felder auf den Spieltableaus. Wer am Ende alle erforderlichen Sterne gesammelt... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Es ist Steinzeit. Wie vermehrt sich das eigene Volk am schnellsten? Es müssen zunächst Werkzeuge gefertigt und die Landwirtschaft entwickelt werden, damit endlich Hütten gebaut werden können. Eine entscheidende Rolle... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Ackerbau und Viehzucht, Jagen und Sammeln: Wie die Menschen in der Steinzeit ihre Welt eroberten und gestalteten, stellt dieses Spiel sehr einprägsam, spannend und kindgerecht dar. Auf den Feldern des Spielplans... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Kinderspiel des Jahres 2011 - Kartenspiel: In dieser Variante können 5 Würmer gleichzeitig den Garten umpflügen. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Sonne, Meer - und Treibgut! Höchste Zeit, alle angeschwemmten Fundstücke einzusammeln. Alle stapeln sie nach und nach geschickt auf das Floß und balancieren es von Insel zu Insel. Doch Vorsicht: Hier ist eine ruhige... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Dreimal würfeln, wobei es aber nicht darum geht, hoch zu würfeln, sondern schnell ins Ziel zu kommen und möglichst auf der Ideallinie den Kurs zu bewältigen. Das ist nicht immer einfach, denn auf bestimmten Feldern... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Rhino Hero ist wieder unterwegs. Der tierische Superheld erklimmt furchtlos die höchsten Häuser und hält nach Gaunern und Schurken Ausschau. Er ist stark wie ein Löwe und schlau wie ein Fuchs, aber auch schwer wie ein... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Ein neuer Fall für Detektivin Claire Harper: In einem berühmten Theater in der schottischen Stadt Edinburgh stirbt der Hauptdarsteller während der Probe durch eine Requisite. Das sieht nicht nach einem Unfall aus. Die... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Swiss Quiz?! Wer kennt den Aargau? 630 Fragen aus verschiedenen Gebieten. Jede Quizkarte ist in drei Schwierigkeitskategorien unterteilt. Wissen, Glück und Taktik |
ab 12 Jahren | 1.00 |
schnelles Spiel ums treffende Wort mit fünf Tabu-Wörtern |
ab 12 Jahren | 2.00 |
schnelles Spiel ums treffende Wort mit fünf Tabu-Wörtern |
ab 12 Jahren | 2.00 |
In der brütenden Hitze der Savanne führen die Tiere einen Regentanz für den Wettergott Tambuzi auf. Plötzlich braut sich ein Gewitter zusammen. Schnell in Deckung, doch nicht alle finden einen Platz. Wenn der Sound mit... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() 56 Spielsteine, die mit verschiedenen Linien bemalt sind. Jeden Spielstein gibt es nur einmal. Strategie-, Solitair- und Knobelspiel |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Die Hundekinder Flo und Flocke toben mit den Katzenkindern Tapsi und Tine. Dabei hüpfen sie wild umher und überspringen sich gegenseitig. Für jedes übersprungene Tier gibt es ein Spielzeug zur Belohnung. Wer am Ende... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Alarm, Alarm! In Feuerbach steht Martin Metzgers Lieblingswurst in Flammen. Da sind Brandmeister Bernd und seine vier Kollegen gefragt. Leider haben zwei Feuerwehrleute verschlafen, doch der Löschzug kann nicht warten... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Es muss jeweils ein 3er-Team zusammen ein Gebäude bauen. Doch wie soll das funktionieren, wenn der Architekt, der den Bauplan kennt, nichts sagen darf, wenn der Bauleiter, der beschreiben soll, was gemacht werden muss,... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
Puzzle-Spiel mit 60 Aufgabestellungen |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Auf die Plätze – Schnecken – los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Das analoge Logikpuzzle: Teile legen gemäss Aufgabenkarte |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Zwei Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei Thats not a hat! Es zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt. |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() The #UpsideDown Challenge Game Eine Strichzeichnung abmalen, kein Problem? Eine Kugel aus der Schachtel löffeln? – Mit der Prismen-Brille wird jede noch so simple Aufgabe zur Herausforderung, denn sie stellt alles, was der Spieler sieht, auf den... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Grenzen setzen und Gebiete umschließen und all dies ohne jede Wartezeit! Wenige Regeln, gute Planung und ein glückliches Händchen beim Würfeln. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() nominiert zum Spiel des Jahres 2015 - Alle Spieler bilden ein Team. Absprache und gemeinsames Vorgehen sind entscheidend, denn nur so können alle Karten auf den Stapeln abgelegt werden. "The Game" hat einfache Regeln,... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() The Key - Raub in der Cliffrock-Villa Beim detektivischen Krimispiel nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Beute und Fluchtweg. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Nominiert zum Spiel des Jahres 2018 The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
Logicgame |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Flamingo, Giraffe, Panther, Fledermaus und Leguan starten in das Abenteuer ihres Lebens und begeben sich gemeinsam auf große Reise. Doch über die vier Täler führt nur eine wackelige Hängebrücke. Zum Glück hilft ihnen... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Welche Tiere sind hinter den Rätselkarten versteckt? Entdeckt immer mehr tierische Eigenschaften und Fähigkeiten. Je weniger Hinweise ihr benötigt, desto weiter könnt ihr vorrücken. Wer zuerst die Welt der Tiere... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Die Bauernhoftiere feiern eine Party. Helft dem Bauern, sie wieder in den Stall zu bringen. Holzspielzeug |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Tierzoo mit 18 unterschiedlichen Tieren aus Eichenholz |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Archäologenteams schlagen sich durch den Urwald von Tikal. In einer vom Dschungel überwucherten Maya-Siedlung legt jede Crew Tempel frei und hebt Schätze. Doch ihre Wege zu den heiligen Stätten sind beschwerlich und... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
Wie viele können in ca. 30 Sekunden eine Karte umdrehen, die beschriebene Aktion umsetzen und den Spielzug an den nächsten weitergeben? Aber man muss alles im Schnelltempo machen - denn nach 30 Sekunden ertönt... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() In dem kleinen Indianerdorf sieht ein Tipi aus wie das andere. Aber wer genau hinschaut, findet schnell die bunten Motive auf den Zelten. Büffel, Feder, Kanu - die Würfel geben vor, nach welchen Motiven gesucht wird. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
ab 6 Jahren | 5.00 | |
ab 6 Jahren | 5.00 | |
ab 5 Jahren | 3.00 | |
![]() Bringen Sie für die Titanik die Rettungsboote auf Kurs. Logikspiel mit 48 Aufgaben in 4 Schwierigkeitsstufen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Auf einer fernen Insel lockt der sagenhafte Goldschatz von Titus Tentakel. Aber hütet euch davor, zu nah an ihm vorbeizusegeln. Denn wenn er euch entdeckt, streckt es blitzschnell seine Krakenarme aus und wirbelt alle... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() "Tobago" entführt in eine völlig neue Inselwelt mit gewaltigen verborgenen Schätzen! Einzelne zerrissene Schatzkartenfragmente sollen zusammen gesetzt werden, um dem geheimen Ort des Schatzes auf die Spur zu kommen... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
Tobi ist in den Teich gefallen. Nun benötigt die Schildkröte deine Hilfe, um wieder herauszuklettern. Höre genau zu und lege den Stein, den Tobi dir nennt, unter sein Bein. Versuche, ihn so hoch wie möglich klettern zu... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Töggeli Trophy Eile mit Weile Kartenspiel An der Töggeli-Trophy nehmen von Helvetia bis Zorro viele berühmte Figuren teil. Wer die meisten davon um sich schart und punktgenau die Ziellinie überschreitet, gewinnt die Töggeli-Trophy. Einfache Regeln und... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Jeder muss für jedes Thema eine Antwort finden, dabei ist es wichtig, dass eine Antwort seiner geheimen Zahl entspricht. Zum Beispiel muss sich jeder einen Hundenamen ausdenken, der seiner geheimen Zahl entspricht... |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Mit der Hilfe des großen Magiers Stapeles werdet ihr im Nu zum Zauberkünstler. Ihr versucht, aus den Zaubergegenständen einen magischen Turm zu bauen. Dabei gilt es, die Aufgabe genau im Blick zu haben, denn nicht... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Deine Schildkrötenfreunde liegen hilflos auf dem Rücken und deine Aufgabe ist es, sie wieder auf die Beine zu bringen. 40 Herausforderungen auch für unterwegs, um Problemlösung, Ausdauer, Selbstregulierung und andere... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Geschicklichkeitsspiel aus Holz |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Rasant, lecker und nicht ohne Kleckerei geht es hier zu. Wer zuerst alle Torten einer Farbe zusammenbekommt, darf schon mal ausholen. Derjenige, der dies als Letzter bemerkt, sollte sich schnell ducken, denn sofort... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Große und kleine Schildkröten treffen sich startbereit am Strand und wollen schnellstmöglich in das weite Meer hinaus. Doch die wilde Welle "Tricky Wave" wirbelt alles durcheinander und spült die kleinen und großen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
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ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Legespiel mit dreieckigen Spielsteinen für die ganze Familie. Es funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie Domino, punktet aber mit weitaus raffinierteren Anlegemöglichkeiten. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Legespiel mit dreieckigen Spielsteinen für die ganze Familie. Es funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie Domino, punktet aber mit weitaus raffinierteren Anlegemöglichkeiten. |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Die Triqueta, der Knoten der Dreisamkeit, steht für die Verbindung von drei Dingen. Diese werden durch hölzerne Tiersteine symbolisiert, die jeweils zu Trios zusammengelegt werden müssen. Entscheidend ist dabei, dass... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Trivial Pursuit Classic Classic Edition Beim Klassiker unter den Wissensspielen warten viele tausend Fragen aus ganz unterschiedlichen Bereichen auf eine Antwort. Wer kann mit seinem Wissen punkten? |
Erwachsene | 2.00 |
![]() Trivial Pursuit Disney mit DVD Es liegen DVDs bei, durch die das Gesellschaftsspiel auf innovative Weise revolutioniert wird. DVD und Brettspiel in Kombination – Machen Sie sich bereit für dieses einzigartige Erlebnis! Diese Trivial Pursuit Disney... |
ab 8 Jahren | 3.00 |
![]() Mitten im Ozean befindet sich eine kleine, geheimnisvolle Insel, auf der ein grosser Schatz versteckt sein soll. Diesen Schatz wollen vier Piraten entdecken und ausgraben. Leider können sie wegen dem starken Seegang... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Welche Lok ist zuerst von der langen Fahrt zurück? Greif- und Schiebespiel mit Holzspielplan und richtiger Glocke. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Wasser marsch! Bei wem findet das Wasser als erstes seinen Weg? Je mehr Leitungen du verlegst, umso mehr Punkte fliessen dir zu. Achte auf Hindernisse, die deine Leitung Leck schlagen lassen. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Aufgrund einiger Vulkanausbrüche auf den Inseln von Tucana sind die Tiere in alle Richtungen geflüchtet und nun überall auf den Inseln verstreut. Die Menschen von Tucana brauchen eure Hilfe. Legt ein Netzwerk aus... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() tummple! – baue einen einzigartigen Turm und verleite die anderen mit raffiniert gesetzten tumps und clever platzierten Holzblöcken zu gewagten Aktionen. Denn wer den Turm einstürzen lässt, muss die heruntergefallenen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Der Spieleklassiker Twister steht seit Generationen für lustigen Verbiege- und Verknotungsspaß. Wenn es darum geht, mit Händen und Füßen die jeweils vorgegeben Farbpunkte auf der Twistermatte zu erreichen, sind jede... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Würfelspiel: Riesen Kohldampf und nichts zu futtern. Da müssen sich die beiden Steinzeitjäger schleunigst auf die Jagd begeben. Jeder nimmt einen anderen Weg und trifft auf Mammuts, Dinos, Echsen, aber auch auf... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Uhu fliegt übers Meer, da sieht er einen Hai. Ruft der Hai "Uhu!" Ruft der Uhu "Hai!" Oder ist es umgekehrt? Ruft der Hai "Hai!" uder der Uhu "Uhu!"? Ein ziemliches Durcheinander jedenfalls. Genauso drunter und drüber... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Das Escape Spiel Star Wars Das Escape-Spiel: Taucht tief in die Star Wars-Galaxis ein und schlüpft in die Rollen von Rebellen, Schmugglern oder imperialen Agenten, die in einer streng geheimen Mission unterwegs sind. Ihr besucht berühmte Orte... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Unlock! Epic Adventures Die sieben Prüfungen des Drachen Alle sieben Jahre öffnet Meister Li für einen Tag die Tore des Tempels des Goldenen Drachen, um neue Schüler aufzunehmen. Seine Lehren sind im gesamten Reich bekannt und Meister Li bildet die brillantesten Seelen... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Epic Adventures Die siebte Vorstellung "Die letzte Nacht des Werwolfs" - mit so einem Titel kann der Film nur ein Meisterwerk sein! Die Handlung klingt vielversprechend: Ein mysteriöser Geist versetzt die Bewohner in Angst und Schrecken. Ihr macht euch auf... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Escape Adventures Die Formel Unlock! Escape Adventures - Die FormelKlein, handlich und zum Mitnehmen - Unlock! im neuen Einzelboxen-FormatDas Dezernat ist besorgt, da seit einiger Zeit keine neuen Berichte mehr von Dr. Hoffmann eingetroffen sind... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
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ab 10 Jahren | 1.00 |
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ab 10 Jahren | 1.00 |
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Ohne Altersangabe | 1.00 |
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Ohne Altersangabe | 1.00 |
![]() Unlock! Extraordinary Adventures Restart - Geheimakte Hollywood - Odyssee |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Unlock! Game Adventures ist die zehnte Box der erfolgreichen Unlock!-Reihe und enthält drei Abenteuer zu beliebten Brettspielen. Im Zug um Zug-Abenteuer schreibt ihr auf einer ereignisvollen Reise durch die Vereinigten... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Unlock! Heroic Adventures Insert Coin Schafft alle Level in diesem virtuellen Abenteuer. Sonst heißt es Game Over! In Live-Escape-Rooms werden alle eingeschlossen und müssen es innerhalb von 60 Minuten schaffen, den Raum zu verlassen. UNLOCK! lässt euch... |
Ohne Altersangabe | 1.00 |
![]() Unlock! Kids Auf dem Bauernhof, Chaos im Park, Die Burg Unlock Das Escape-Room-Spiel für Kinder mit 8 verschiedenen Aufgabenarten und abwechslungsreichem Spielmaterial. Zum Spielen von Unlock! Kids wird keine App benötigt. Dank des enthaltenen Tutorials könnt ihr ausserdem sofort... |
Ohne Altersangabe | 2.00 |
![]() Unlock! Legendary Adventures Action Story, Robin Hood, Sherlock Holmes Unlock! Legendary Adentures ist die neunte Box der erfolgreichen Unlock!-Reihe und enthält drei legendäre Abenteuer, in denen die Spieler eine Diebin aufhalten, Robin Hood befreien und Sherlock Holmes bei der Auflösung... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Erlebe drei geheimnisvolle Abenteuer voller Rätsel und Fallen in der achten Box Mythic Adventures der erfolgreichen UNLOCK!-Reihe. Befreie dich aus der Sklaverei, begegne dem verrückten Professor Noside und reise in 80... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
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ab 10 Jahren | 1.00 |
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ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Short Adventures: Geheime Familienrezepte Das Verlies von Doo-Arann kürzere Version von Unlock! mit drei Schwierigkeitsgraden |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Short Adventures: Geheime Familienrezepte Der Engelsflug kürzere Version von Unlock! mit drei Schwierigkeitsgraden |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Short Adventures: Geheime Familienrezepte Der Schatz des Oktopus kürzere Version von Unlock! mit drei Schwierigkeitsgraden |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Short Adventures: Geheime Familienrezepte Die Mumie erwacht kürzere Version von Unlock! mit drei Schwierigkeitsgraden |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Short Adventures: Geheime Familienrezepte Die Suche nach Cabrakan kürzere Version von Unlock! mit drei Schwierigkeitsgraden |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Short Adventures: Geheime Familienrezepte Geheime Familienrezepte kürzere Version von Unlock! mit drei Schwierigkeitsgraden |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Unlock! Timeless Adventures Die Noside-Show Hereinspaziert! Hereinspaziert! Manege frei! Jongleure, August der Clown, Akrobaten, ein Messerwerfer, ein Zauberer und natürlich wilde Tiere! Ihr freut euch schon riesig auf euren Besuch im Zirkus Diosen. Und das... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
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ab 7 Jahren | 1.00 |
ab 6 Jahren | 2.00 | |
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ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Dreht die Karten um und ändert das Spiel! |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Karten mit Zootieren, drei Schwierigkeitsstufen |
ab 3 Jahren | 1.00 |
ab 7 Jahren | 2.00 | |
![]() 3 Fälle, 3 Morde, 1 Team: Unter Schock ist ein spannendes Krimispiel für alle Hobby-Ermittler*innen und Tatort-Fans! Eine wilde Nacht. Ein toter Schriftsteller. Und Frau Schmidts redseliger Papagei. Was ist geschehen?... |
Erwachsene | 1.00 |
![]() Neben der Europa-Ausgabe "ausgerechnet Uppsala" bekommen auch die Schweizer Eidgenossen ihre Version mit "Usgrächnet Bünzen". Schweizer Orte, Sehenswürdigkeiten und Berge warten hier auf unsere Freunde aus dem... |
ab 10 Jahren | 1.00 |
![]() Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2010 - Der fiese Vampirjäger hat einen Sack Knoblauch über der Ruine der Vampire ausgeleert. Gemeinsam mit Vampir und Fledermaus gilt es, die gefährlichen Knollen mit Geschick aus... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Knobel-Escape-Spiel: spannende Schatzsuche in einem Museum |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Wer schafft es, alle seine 6 Jungtiere zu den Eltern zurück zu bringen? Der Würfel zeigt das gesuchte Tier an, nun gilt es am schnellsten das passende Kärtchen auf die entsprechende Stelle des Spielplans zu legen, um... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Das läuft ja wie am Schnürchen! Aber halt, auf einmal ist alles anders. Beim Familienspiel "Verflixxt!" kann sich alles mit nur einer Karte ändern. Eben noch auf der Siegerstrasse kann eine verflixxte Karte den... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Verflixt nochmal! Die Zauberkobolde waren im Kinderzimmer und haben schon wieder für Unordnung gesorgt. Schnell flitzen sie umher und verstecken die Spielsachen der Kinder in ihrem Zaubersäckchen. Doch wenn ihr... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Verfühlt nochmal! Gross und Klein Verflixt nochmal! Die Zauberkobolde waren im Kinderzimmer und haben schon wieder für Unordnung gesorgt. Schnell flitzen sie umher und verstecken die Spielsachen der Kinder in ihrem Zaubersäckchen. Doch wenn ihr... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Empörung im Hühnerstall: Ein Fuchs hat das goldene Ei gestohlen. Jetzt sind die Hennen fuchsteufelswild. Gemeinsam sucht ihr als clevere Spürhühner nach Hinweisen und mit dem raffinierten Fuchs-Scanner seid ihr dem... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wer die richtigen Verkehrszeichen anlegen kann, gewinnt. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Die Dominokarten zeigen Situationen, die Kinder im Strassenverkehr erleben. |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Verkopft ist ein Kartenspiel, in dem es darum geht alle Handkarten loszuwerden. Hierfür muss man lediglich die Hintergrundfarbe, die Textfarbe oder die auf der Karte abgebildete Frucht richtig benennen. Klingt machbar, oder?... |
ab 12 Jahren | 1.00 |
![]() Willkommen zu eurer Prüfung im Fach Kristallisation! Es stehen euch 80 Tore zur Verfügung, durch die ihr entlang der Via Magica, unserem magischen Wegenetz, reisen könnt. Um diese Tore zu öffnen, müsst Ihr Animi fangen... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() So einfach und doch so schwer. Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anderes. Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloss? Wer am... |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Chaos auf dem Rangierbahnhof! In wenigen Minuten soll der Personenzug nach Hutzlerhausen abfahren. Aber die Waggons stehen immer noch kreuz und quer auf den Gleisen. Jetzt heißt es: Nicht die Übersicht verlieren und... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
Wer schafft es, zuerst mit seinen Rittern die Burg mit der Prinzessin und dem Schatz zu erreichen? Doch Vorsicht! Der Weg führt über eine äußerst wackelige Brücke, auf der man schnell das Gleichgewicht verlieren kann... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Im Lichterwald ist es dunkel geworden, denn der Wichtelschatz wurde vom bösen Gunthart gestohlen. Dieser Schatz ist nicht irgendein Schatz, er ist etwas ganz Besonderes. Denn nur er bringt den Wald zum Leuchten. Auf... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wer seine Spinne am längsten über das Netz krabbeln lassen kann, gewinnt. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() 5 Aufgabenkarten mit jeweils 2 bis 4 Aufgaben liegen bereit. Eine davon ist immer für alle offen in der Tischmitte. Außerdem liegt ein Stapel mit 5 Strafkarten bereit. Wer an die Reihe kommt, versucht eine der... |
ab 8 Jahren | 1.00 |
![]() Toni, Tina und ihre Freunde wollen richtige Detektive werden. Sie haben auch schon einen Geheimbund gegründet. Das Motto heisst: "Ich bin schlau und schau genau." Nur wer aufmerksam beobachtet und kombiniert, findet... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Spielend Erstes Lernen - Genaues Hinsehen und Vergleichen ist gefragt: Was hat das Mädchen auf dem Bild bei Sonnenschein an? Weitere Fragen fördern die Sprachfähigkeit der Kinder. Nach und nach suchen die Kinder... |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Auf Wallys Insel befindet sich ein Schatz. Nur der helle Leuchtturm hält die Wasserratten von ihm fern. Aber die Lampe des Leuchtturms ist kaputt und schon schippern die Wasserratten mit ihrem Kutter los. Da hat... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() kompetitives Detektivspiel |
ab 12 Jahren | 2.00 |
![]() Im Familienspiel "Weltreise" geht es zu den schönsten Plätzen der Welt. Zufällig verteilte Städtekarten bestimmen eine stets neue, für jeden Spieler unterschiedliche Reiseroute. Jetzt heißt es clever planen. Über... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Bin ich ein Erfinder oder ein Pinguin? Nur wer die richtigen Fragen stellt, gewinnt das Ratespiel. |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Bist du ein Superdetektiv? Es gilt, eine Figur durch pfiffige Fragen bei sechs zu erratenden Themen herauszufinden - und zwar bevor deine erraten wird. Die Fenster auf dem Laptop, die du aufgrund der Antwort... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
Finde die gesuchte Person deines Gegners! Wer clever fragt, gewinnt. |
ab 4 Jahren | 2.00 |
Wer war's? Brettspiel+Elektronik Wer hat den magischen Ring gestohlen? Wenn ihr euch die Hinweise der Tiere gut merkt, erwischt ihr den Dieb noch vor der Geisterstunde. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Wer hat den magischen Ring gestohlen? Wenn ihr euch die Hinweise der Tiere gut merkt, erwischt ihr den Dieb noch vor der Geisterstunde. |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Träge tanzen die Wasserflöhe über die glitzernde Wasseroberfläche. Wenn doch nur schon die prächtigen Seerosen ihre Blüten geöffnet hätten! Die lustigen Kugelfrösche können es kaum erwarten und veranstalten ein... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Ein spannendes Wettrennen mit Yakari und seinen Freunden. Mit viel Würfelglück geht's schnell voran, wenn einen die anderen nicht aus dem Rennen werfen! Durch die tollen Indianersymbole auf Würfel und Spielplan können... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Es wimmelt es nur so von Spass, wenn es darum geht, besonders schnell bestimmte Dinge auf den Wimmeltafeln zu entdecken. Augen auf: Wer findet in dem lustigen Gewimmel zuerst einen Dinosaurier? Oder wie wäre es mit... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Die Kinder sollen in verschiedenen Spielen die richtigen Lebensmittel ertasten, zuordnen oder mit gutem Gedächtnis wiederfinden. |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Wie weit rollt Robbi wohl in etwa 4 Sekunden? Tja, kommt drauf an, wie schnell er fährt! Als Team versucht ihr, gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. Das klappt bald ziemlich gut und ihr... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Passt bloss gut auf, wenn die Schimpansen im Tierpark ihren Schabernack treiben. Ständig stibitzen sie die Gegenstände der Besucher und lassen ruckzuck einen davon verschwinden! Aber welchen? Dieses Spiel fördert die... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Aufruhr im Drachenland: ein Dieb hat den Schatz des Drachen gestohlen. Er flüchtet durch das Land und versucht zu entwischen. Helft dem Drachen, den Dieb zu fangen. Der Drache verfolgt den Dieb aus der Luft und ruft... |
ab 7 Jahren | 2.00 |
![]() Wo will die kleine Raupe Fridolin hin? Von der Erdbeere zur Melone, zum Salat. Der Farbwürfel bestimmt, wie weit die kleine Raupe wandern darf. Ein Farbenspiel mit grossen, kindgerechten Teilen, auch zum Spielen auf... |
ab 3 Jahren | 2.00 |
![]() Die Schafe grasen friedlich auf der Weide. Oh Schreck - da entdecken sie den Wolf mitten unter sich und rennen wild durcheinander. Bei Wolf im Schafspelz werfen alle gleichzeitig Würfel, auf denen Schafe und Wölfe... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Der Herbst ist gekommen. Der Regen lässt in den Wäldern die Pilze wachsen. Du nutzt einen Tag mit schönem Wetter und setzt deine Ortskenntnis ein, um die besten Fundstellen im Wald zu erkunden. Sammle Pfifferlinge,... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Woodlands Das fabelhafte Legespiel Vier spannende Geschichten entführen euch in die wunderbare Welt der Sagen und Legenden. Ihr müsst König Artus helfen, sein Schwert zu finden, indem ihr eine Landschaft aus Wald und Wegen legt. Ihr müsst Dracula... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Kooperation: Hier müssen die 3 Schweinchen zusammenhalten um ihr Steinhaus fertig zu bauen, bevor der Wolf sie erwischt um sie in den Kochtopf zu stecken. |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() pfiffiges Wortspiel für Schnelldenker |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Teo ist zu Besuch auf der Erde. Er möchte so viel wie möglich über sein Reiseziel erfahren, kennt sich aber noch überhaupt nicht aus. Ihr helft Teo Städte, Länder und vieles mehr zu benennen. Der innovative... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Die Spielenden versammeln ihre Zauberlehrlinge um den Wunderkessel. Sie müssen durch das Aufdecken von passenden Zutaten-Plättchen ihre Elixiere nach Symbol und Farbe kochen. Wer zuerst die richtige Mischung an... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Auf Kommando würfeln alle gleichzeitig. Aus dem Wurf sollen so viele passende Würfel wie möglich auf dem Ablageplan plaziert werden. |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() |
ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Jedes Kind versucht, mit den 5 Symbol-Würfeln die 10 Kombinationen zu erwürfeln, die aufgeführt sind. |
ab 6 Jahren | 1.00 |
![]() Durch Würfelwurf ermittelt ihr, welche Ladung diesmal zu transportieren ist. Mal sind es wenige kleine, ein anderes Mal lange sperrige Teile. Habt ihr eure Auftragsmöbel vor euch liegen, werden gleichzeitig Lkw-Karten... |
ab 10 Jahren | 2.00 |
![]() Der Zauberbaum trägt viele verschiedene Früchte: Mit Äpfeln, Birnen, Pflaumen und Kirschen und der kleinen Raupe wird gespielt und gepuzzelt. Drei Anregungen zum Spielen, Zuordnen, Puzzeln und genauen Schauen. |
1 1/2 - 3 J. | 2.00 |
![]() Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins... |
ab 5 Jahren | 2.00 |
![]() Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2017 - Fliegende Besen, sprechende Katzen und allerlei Magisches gibt es auf dem geheimen Mitternachtsmarkt für Zaubereibedarf. Den dürfen natürlich nur erwachsene Zauberer besuchen... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Die Zauberlehrlinge flitzen die Treppe hinauf, um in die Speisekammer zur Wunschschokolade zu gelangen. Doch der misstrauische Zauberer hat sechs steinerne Wächter dorthin befohlen. Nur wer den grossen Zauberhut trägt,... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Spiel des Jahres 1998 - Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende Bildmotiv im Hühnerhof aufdeckt. Überholt ein Huhn... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Ein rasantes Versteck- und Reaktionsspiel mit den beliebten Charakteren der Zoch-Hühnerfamilie. Alle haben sich versteckt: Schnecke, Igel, Fuchs und Hase. Sogar das frisch geschlüpfte Küken blinzelt schon keck hinter... |
ab 4 Jahren | 1.00 |
![]() Aus vier Arten von Bildkarten (Farbe, Tier, Kleidungsstück, Tätigkeit) bildet ihr einen Satz und müsst ihn euch merken, denn die Bildkarten liegen verdeckt aus. Wenn nun immer neue Bildkarten dazukommen, entstehen auch... |
ab 5 Jahren | 1.00 |
![]() Die Würfel tanzen über den Tisch und ihr blickt gespannt auf das Ergebnis. Soll ich aussteigen und mich mit dem kleinen Erfolg zufrieden geben oder doch lieber dabei bleiben und am Ende vielleicht leer ausgehen? Ein... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Früh am Morgen füttert Bauer Berti seine Hühner. Im hohen Bogen lässt er die Körner über den Zaun fliegen. Mit lautem Gegacker und wildem Gerenne stürzen sich die Hühner auf das Futter. Aber dann taucht der Fuchs... |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Bei diesem Würfelspiel mit fröhlichen Bienen sollte man ein glückliches Händchen beweisen, die Nerven behalten und die richtige Blume umdrehen. Wer jedoch stattdessen ZomBee aufdeckt, ist schnell seine Honigtropfen... |
ab 7 Jahren | 1.00 |
![]() Das Lottospiel für alle Kinder, die gern in den Zoo gehen. Mit vielen aufregenden Tieraufnahmen auf jeder Karte. In formschöner Metalldose. |
ab 3 Jahren | 1.00 |
![]() Spiel des Jahres 2004 Es war der 2. Oktober des Jahres 1900 - 28 Jahre nachdem der Londoner Sonderling Phileas Fogg um 20'000 Pfund gewettet hatte, dass er "in 80 Tagen um die Erde" reisen könnte... und gewonnen... |
ab 8 Jahren | 2.00 |
![]() Diese Ausgabe für die kleinsten Zug-Fans ist speziell für Kinder gestaltet und spielerisch an ihre Bedürfnisse angepasst: Eigentlich geht es beim Eisenbahnbau nicht um abstrakte Siegpunkte, sondern darum, Orte... |
ab 6 Jahren | 2.00 |
![]() Wirf die Lolli-Würfel, finde die passenden Hunde und stelle sie in deinen Garten! |
ab 4 Jahren | 2.00 |
![]() Alle sieben Jahre gibt es einen aufregenden Wettbewerb im Zwergenland: Wer es schafft, die vier verschiedenen Schätze von den Kobolden zu bekommen, wird zum neuen Zwergenkönig gekrönt. Uberall im ganzen Land sind... |
ab 4 Jahren | 2.00 |